Es gibt CommonEvents, dort packste Evetncode hin, der von überall aufgerufen werden soll. In Dark Sword zB haben wir für die ganzen Kampfsystemfunktionen eine Eventseite, die ruft ein CommonEvent auf, und in dem CommonEvent befindet sich alles. Keine Kopien, nur ein Ort an dem man etwas ändern müsste.







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Ich hab mittlerweile ein Workaround gefunden ^^; Ich gebe den Helden jetzt eine Condition mit einer der raren, leeren Heldanimation und ich es klappt sogar ganz gut ^^° Obs bei mehreren Helden gleichzeitig klappt muss ich noch testen ^^;




