Natürlich wird sie nicht angezeigt, ich habe nämlich bei meinem Code-Beispiel eine Zeile vergessen.
Du musst dem Fenster auch sagen, welchen Window-Skin es verwenden soll.
Daher musst du außerdem noch die folgende Zeile in den Code der "initialization"-Funktion einführen:
Code:
self.windowskin = RPG::Cache.windowskin($game_system.windowskin_name)