Viel Spaß dabei![]()
Mal so als Einwurf, ihr habt ja am Anzug auch Messgeräte die Anzeigen ob eine Atmosphäre vorhanden ist, und wenn ja, ob sie für Menschen geeignet ist![]()
--Never trust an atom - They make up everything
War ja auch ein Scherz. ^^
Naja solange wie die Schleusentür hinter uns noch offen ist haben wir ja eh Vakuum. Danach müssten die Anzüge ja zeigen ob sich eine Atmospähre aufbaut und ob wir die nutzen können. Wenn man nitpicky ist würde ich den Helm aber so oder nicht abnehmen. Wer weiß was an Krankheitserregern so in der Station rumschwirrt. Aber fürs Rollenspiel ist es sicher schöner.
Frage ist aber erstmal ob wir die Tür hinter uns noch verrieglt bekommen nachdem wir sie überbrückt haben.
--Beschäftigt mit: Anime Spring Season 25
Beendet: Elderand (PC), Wall World (PC)
2024: Journey to Incrementalia (PC), Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)
Sicher Glan? So ne gepflegte Kotzeritis...Ne, ähm, wir werden zumindest andeutungen loslassen in dem Fall, dass was unbekanntes in der Luft ist oder so
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Ersticken vs. Ertrinken, das ist ne gute Frage![]()
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@Ardam, ich glaub die sind schon alle in der Schleuse und warten nur noch drauf dass du den Drehknopf bedienst![]()
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Echt? Hab ich wohl überlesen. Auch gut, dann schaun wir mal, ob wenigstens der Regler funktioniert![]()
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Also ich schätze mal wir haben jetzt mit dem drehen am Regler offiziell die Luft abgepumpt die vorher durch die unsachgemäße Öffnung der Tür bereits verschwunden ist.
Folglich müssten wir jetzt den Drehregler nochmal um 180° drehen damit wieder eine Atmosphäre aufgebaut wird.
Wenn es stimmt müssten unsere Anzüge momentan zeigen dass wir keine Luft in der Druckschleuse haben. Was sagen die Messgeräte unserer Anzüge?
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Ok hat Jemand eine bessere Idee, als noch am Regler zu drehen?
Ansonsten mag vielleicht nochmal Jemand dran drehen? Mark steht noch an der Scheibe und versucht das Eis wegzurubbeln. ^^
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Also bei der Ausgangsstellung war der Balken grün. Außerdem kam Luft beim Öffnen der Tür aus dem Raum, darum auch die Eisschicht.
Dann als der Knopf nach links gedreht wurde, wurde Luft abgepumpt. Mit dem Hinweis, dass der Drehknopf bzw der Mechanismus nicht "weiß", ob Luft in der Schleuse ist. Die Anzeige wurde rot.
Demzufolge würde ich jetzt schlussfolgern: Die Pumpen haben bei dem Drehen die nicht vorhandene Luft abgesaugt. Demnach müsste ein Zurückdrehen in den Ausgangszustand dazu führen, dass die Luft wiederkommt.
Noch nicht ganz sicher bin ich mir allerdings, was die Mittelstellung des Drehknopfs bewirken soll. Was gibt es denn noch zwischen dem Schleusendruck (also dem Druck der Stationsatmosphäre) und dem Vakuum? Könnte vllt was mit dem ursprünglichen Nutzen des Raums zu tun haben, in den wir ein Loch gejagt haben, denn wenn die Schleuse der einzige Ausgang ist, muss der Raum ja was mit Druck zu tun haben![]()
Naja, ihr habt jetzt die nicht vorhandene Luft abgepumpt. Was wäre denn der nächste logische Schritt?
e: Dammit, Tommels, du bist heute zu schnell für mich.
--Understanding is a three-edged sword - your side, their side, and the truth
@Tommels
Habe ich nicht genau das oben schon geschrieben? ^^
Eine Idee wofür die Mittelstellung gut ist habe ich aber auch nicht.
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@Kayano:
Ja, hast du. Ich hab's nur nochmal Schritt für Schritt aufgedrieselt ^^
Also mach ich mich dann mal an's Zurückdrehen (außer Ardam möchte). DIe Mittelstellung überspring ich am Besten mal, nicht dass das die Napalm-Schaltstellung ist o.O
Die Mittelstellung? Naja, die ist da haltManchmal sind Markierungen einfach nur so da
Außerdem habt ihr ja noch eure Raumanzüge an, kein Grund für Feigheit
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Wir können das Ganze auch philosophisch klären; ist die Mittelstellung halb Vakuum oder halb Luft? Ist das Glas halb leer oder halb voll? Und was tut das Schaf in meinem Bett? *Akte-X-Musik einspiel*
Ok ok, ich werd mich dann heute oder morgen mal an's Knöpfe drehen machen![]()
Was machst du mit meinem Schaf?![]()
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