Möchtet ihr noch was schreiben oder soll ich die Gruppe in die Druckschleuse führen? (Falls die Tür aufgeht. ^^)
Es kann auch gerne Jemand von euch die Führung übernehmen, wenn er mag. =)
Möchtet ihr noch was schreiben oder soll ich die Gruppe in die Druckschleuse führen? (Falls die Tür aufgeht. ^^)
Es kann auch gerne Jemand von euch die Führung übernehmen, wenn er mag. =)
--Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
Beendet: Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
Drück ruff uff den Knobb![]()
@Ardam: Willst du noch was schreiben oder sollen wir weitermachen?
--Never trust an atom - They make up everything
Bitte macht weiter. Ich freue mich, dass es jetzt weitergeht, und bin gespannt, was der Knopf bewirkt![]()
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Ok, ich werd dann die Tage weitermachen, heute bin ich nur echt zu müde![]()
--Never trust an atom - They make up everything
So, weiter gehts. Glan und mir sind pauschal zwei Wege eingefallen, wie ihr da doch noch durchkommt![]()
--Never trust an atom - They make up everything
Also da fällt mir nur noch Anklopfen ein, vielleicht macht ja einer auf...![]()
Naja, also eine wäre offensichtlich
e: Wobei ihr auch gerne "anklopfen" könnt, wir sind da offen, evtl hilfts ja wenn ihr richtig klopft![]()
--Never trust an atom - They make up everything
Wir sollten vielleicht vorher nochmal nachschauen, ob's nen Briefschlitz oder ne Katzenklappe gibt...
Das Sprengen hab ich gar nicht erst in Erwägung gezogen (Mein Char würde es vllt), aber ich persönlich würde gerne aus dem Raumanzug rauskommen. Das wäre nicht zu bewerkstelligen wenn man die Tür einfach pulverisiert, das Ding heißt nicht umsonst Luftschleuse.
Davon abgesehen fällt mir persönlich nur noch Hacken ein. Von dem Anklopfen (im übertragenen Sinne) selbst verspreche ich mir nicht allzu viel, ich meine, was bringt mehr Aufmerksamkeit als nen Loch in die Außenhülle zu sprengen.
Aber ich warte mal auf Feedback von Kayano und Ardam![]()
Man muß ja nicht gleich die ganze Schleuse sprengen, wenn man es mit gewalt probiertIch kann euch noch einen Tipp geben, aber ich will auch nicht zuviel verraten, also es wäre eure Entscheidung.
--Never trust an atom - They make up everything
Joa ich denke mein Charakter würde Hacken vorschlagen. Und falls das zu lange dauert Sprengung. Mark Einschätzung ist dass das Team unter großem Zeitdruck steht. Er erwartet jede Moment von der Besatzung des Fragmentraumer angegriffen zu werden. Anklopfen (mit Morse Zeichen oder Vergleichbaren) ist sicher keine Idee die ihm kommen wird. Müsste ihn wen irgendwer von überzeugen. ^^
Wie war die Lage des Funks nochmal? Es gab zig Funkquellen aber auf Kommunikationsversuche wurde bisher nicht geantwortet, oder? Weshalb diese Form des Anklopfens für Mark auch ausfallen würde, aber vielleicht würden Kommunikatiosnversuche von innerhalb des Fragmentraumers ja doch was bringen.
Sprengen der Türschaltung ist auch noch so eine Idee. Vielleicht kommt man so in die Schleuse ohne sie zu sprengen. Davon abgesehen wäre es Mark ziemlich egal ob es die Schleuse überlebt. Er hat einen Anzug und wenn es nötig ist setzt dann wird er die ganze Zeit unter Vakuum arbeiten. Vielleicht ersticken ja noch ein paar Feinde. ^^
--Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
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Also rein von den Fähigkeiten eurer Chars hättet ihr mit hacken wohl ganz gute Chancen, Tommels Char hat das ja direkt und Ardams Char hat was mit Informatik. Ansonsten habt ihr ja nicht nur Bomben sondern auch HandstrahlerMan muß ja nicht gleich in die vollen langen und die ganze Schleusentür in die Luft jagen
edit: Beim Funk hast du recht Kayano, so schauts aus![]()
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