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Thema: [Perry Rhodan - Forenrollenspiel] Vorbesprechung und Diskussion II

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hab auch noch was anzumerken;
    genau genommen habe ich nur geschrieben, dass sich Andrej auf den Weg macht, nicht dass er schon da ist. Ließe sich auch gar nicht mit der Zeit vereinbaren, denn etwas länger als der Herr Svenson braucht um seine ersten Waffen anzulegen ist Andrej schon unterwegs, in der Zeit ist er vielleicht gerade mal in seiner Kabine angekommen ^^"
    Ist jetzt nicht so gravierend, hatte nur gedacht, ich gebe der SL noch Gelegenheit, mir den ein oder anderen NPC entgegen zu schicken. Wenn das aber nicht der Fall ist, dann kann man's von mir aus so lassen.

  2. #2
    Hatte ich eigentlich vor, mit dem NSC, aber erst morgen, ich geh jetzt dann ins bett

  3. #3
    @Tommels
    Ich kanns auch wieder rausnehmen, ich dachte nur, ich schieb ihn schonmal ins Arsenal, weil deine letzten zwei Sätze andeuten, dass er demnächst da erscheint, die Zeit hab ich dabei völlig außenvor gelassen ^^

  4. #4
    Unterschlag bitte nicht, dass Blaster nix aussagt was das für ne Waffe is, siehe mein Post von gestern Nachdem du was von Faustfeuerwaffe schreibst, mußt du dich da auf eins beschränken, Kombiwaffen als Blaster gibts in der Größe definitiv nicht. Wie gesagt, das ist wichtig wenn wir die Trefferwirkung beschreiben ob das jetzt ein thermo-, impulsstrahler oder desintegrator is, laut artikel läuft das alles unter Blaster. Wenn ihr euch die Ausrüstung schon selber aussuchen dürft müssen wir wenigstens wissen, was genau ihr mitnehmt. Im verlauf reicht ja dann Blaster, nur so hab ich immer noch keine Ahnung

  5. #5
    @weuze:
    Rausnehmen wäre vielleicht besser in Anbetracht von Andromedas Aussage:
    Zitat Zitat von Andromeda Beitrag anzeigen
    Hatte ich eigentlich vor, mit dem NSC...

  6. #6
    Zitat Zitat von Andromeda Beitrag anzeigen
    Unterschlag bitte nicht, dass Blaster nix aussagt was das für ne Waffe is, siehe mein Post von gestern Nachdem du was von Faustfeuerwaffe schreibst, mußt du dich da auf eins beschränken, Kombiwaffen als Blaster gibts in der Größe definitiv nicht. Wie gesagt, das ist wichtig wenn wir die Trefferwirkung beschreiben ob das jetzt ein thermo-, impulsstrahler oder desintegrator is, laut artikel läuft das alles unter Blaster. Wenn ihr euch die Ausrüstung schon selber aussuchen dürft müssen wir wenigstens wissen, was genau ihr mitnehmt. Im verlauf reicht ja dann Blaster, nur so hab ich immer noch keine Ahnung
    Öhm achso... aber Perrypedia sagt auch nur was von Energiewaffen *auf die Wiki zeigt* Ich werds mal kurz editieren ^^

    @Tommels
    *editier*

  7. #7
    Ja Energiewaffen sind das alle, bis auf Nadler vll, wobei die soweit ich weiß auch mit elektormagnetischen Feldern arbeiten, wenn ich mich nicht grob täusche. Aber es sagt eben nix aus was genau für eine, und da wird schon immer genau unterschieden. Ist halt ein umgangssprachlicher Überbegriff, wie Knarre Und ob dich ein Thermostrahler streift und du einen verbruzelten Arm hast, oder ein Impulsstrahler, wo du einfach mal komplett gegrillt bist, is halt doch ein Unterschied


    edit: Ich bezieh mich schon auch auf das wiki:

    Zitat Zitat
    In der Regel bezeichnet man nur Faustfeuerwaffen als Handstrahler. Hierbei kann es sich sowohl um hyperkinetische Waffen wie Impulsstrahler als auch um hyperelektrische Waffen wie Paralysatoren und Desintegratoren handeln. Es sind auch Sonderformen wie der Hypnostrahler und der KontEv-Stufer bekannt.
    Die zählen da sogar paralysatoren noch dazu, also sagt Blaster halt leider genauso wenig wie Knarre oder Pistole Im weiteren verlauf darst ja gern nur blaster schreiben, aber jetzt weiß ich nciht was genau du dabei hast.

    Geändert von Andromeda (05.08.2012 um 10:38 Uhr)

  8. #8
    Ich seh schon, ich muss mich doch noch mehr einlesen als eh schon

  9. #9
    Es reicht eigentlich, wenn du die Liste aus dem Regelwerk erstmal durchliest, ich hab das ja sogar mit Links hinterlegt Ich mach mir die Arbeit ja nicht zum Spaß, Leute

  10. #10
    Die Liste hab ich mir ja durchgelesen und die Waffen allesamt als recht langweilig empfunden, deswegen hab ich mir ja ursprünglich so coole Dinger aus der Wiki rausgesucht

    Bei den Blastern dachte ich eben, das wär son Phaserverschnitt und hat mit Impuls, Thermo oder Desintegrator gar nichts zu tun *shrug*

  11. #11
    Naja, steht da nicht sogar, dass die Waffen verfügbar sind? Also ein bisschen ans Regelwerk solltet ihr euch schon halten.
    Und nein, Blaster als eigene Waffengattung gibt es nicht, Phaser-Verschnitt wäre am ehesten wohl noch der Thermostrahler, bzw Desintegrator wenns ums auflösen geht, war ja bei Phasern auf höchster Leistung so bei Star Trek
    Jedenfalls wird das auch aus dem Artikel klar, wenn man über den 1. Satz rausliest

    Edit: Das ding hat einen Artikel: http://www.perrypedia.proc.org/wiki/Blaster
    den gibts nicht nur in der Übersichtsliste, und da steht dann auch, dass Blaster einfach Handstrahler meint

    Geändert von Andromeda (05.08.2012 um 10:59 Uhr)

  12. #12
    Oo Der Absatz war vorgestern aber noch nicht da Ne keine Ahnung, ich habs da wohl irgendwie grob verplant mit den Waffen, sry

  13. #13
    So ich hab Mark dann auch mal so langsam auf den Weg geschickt.
    Ist alles recht offen gehalten. Wenn Jemand Mark noch in der Hauptzentrale ansprechen will kann man das noch zwischenschieben. Genauso auf dem weg zum Quartier.

    Ansonsten mal bezüglich der Waffen Wirkungen. Was passiert wenn man mit einem Desintegrator/Thermostrahler/Impulsgewehr auf eine Kabinenwand schiesse? (also keine Aussenhülle)
    Wie schlimm sind so die Auswirkungen? Bei Thermostrahlen gibts da "Querschläger" (Die aber auch irgendwo mal einschlagen müssen oder?) Aber was ich bisher gelesen hab sind die Auswirkungen nicht so gravierend wie beim Desintegrator und dem Impulsgewehr. Was verursachen die beiden?

    Und vorallem was passiert bei den drei Waffen wenn man Jemanden damit trifft. Thermostrahler klingen relativ harmlos. Ein Impulsgewehr scheint schon mit dem einem Streifschuss tödlich zus ein und wie ist das beim Desintegrator? Wenn ich damit den linken kleinen Zeh treffe lösst sich der komplette Gegner auf?

    Geändert von Kayano (05.08.2012 um 12:17 Uhr)

  14. #14
    Ok, also ein Thermostrahler dürfte am ehesten mit einem Laserstrahl vergleichbar sein, damit kann man sicher auch wunderbar Schweißen bzw Schneiden Soviel auch zur Wirkung auf Wände, das ganze ist räumlich ziemlich begrenzt und man hat wenn man den Strahl nicht bewegt wohl nur ein kleines Loch drinnen bzw kann eben richtige Öffnungen ausschneiden. Zu Querschlägern steht hier auch was: http://www.perrypedia.proc.org/wiki/Thermostrahler
    Ich denke das ist wie bei normalen Waffen mit Kugeln, irgendwann is die Energie halt raus, das prallt auch nur ein paar mal ab, hängt vll auch vom Winkel ab.

    Zu einem Impulsstrahler steht das auf Perrypedia:

    Zitat Zitat
    Der Impulsstrahler ist eine Hochenergiewaffe, bei der Impulse zum Einsatz kommen, die denen von Impulstriebwerken vergleichbar sind. Die Wirkung ist absolut vernichtend, selbst bei Streifschüssen.

    Grundlage ist die gebändigte Wirkung der Kernfusion. Verwendet wird als atomare Reaktionsmasse hochkatalysiertes Deuterium (KATALYT-D-ULTRA III). Diese Zündmasse gelangt in die kraftfeldgeschützte Reaktionskammer der Waffe, wo die Kernreaktion hervorgerufen wird. Es ist im Grunde nichts anderes als eine gesteuerte Explosion einer Wasserstoffbombe, deren Wirkung allerdings durch Schutz- und Leitfelder kontrolliert und gebändigt wird.
    Ich denke da bleibt bestenfalls eine verkohlte Leiche übrig, ist die gleiche Funktionsweise wie die eures Antriebes. Ich denke auch damit wirds in geschlossenen Räumen ziemlich schnell ziemlich heiß. Bei ner Wand hat man wohl einfach ein Loch drinnen, ich kann mich aber grad nicht erinnern, ob das schon beschrieben wurde. Das Ding ist also wohl eher mit Vorsicht zu genießen wenn man nicht im Freien (Weltraum oder Planeten) ist.

    Bei Desintegratoren bin ich mir nicth sicher, ich denke aber nicht dass sich gleich der ganze Mensch auflöst. Aber ich denke schon etwas mehr als nur genau der Bereich, auf den man geschossen hat, hängt auch etwas von der Fächerung des Strahles ab, man kann das sicher so einstellen dass der Gegner gleich aufgelöst ist. Achtet da bitte auch dass ihr nicht mit offenem Raumanzug den halben Raum atomisiert, sonst muß ich leider davon ausgehen dass sich das alles in euren Lungen ablagert (Siehe auch hier wieder den perrypedia artikel) Je nach fächerung hat man ein mehr oder weniger großes Loch in der Wand, mir ist auch kein Fall bekannt wo sich gleich alles in ner kettenreaktion auflöst.

    Dann gibts noch einen Unterschied zwischen Paralysatoren und Narkosestrahlern, bei ersteren wird häufig ein Knall beschrieben (elektrische Entladung), letztere arbeiten wohl eher geräuschlos. Beim ersten ist man auch nur gelähmt, bekommt aber sonst alles mit, bei letzterem ist man wirklich bewußtlos.

    Edit: Ich hab natürlich schocker und paralysator durcheinander gewürfelt, ich glaub knallen tuts nur bei ersterem... Hier noch ein Link: http://prtf.proc-community.de/waffen/980930rc.php Weiter unten ist ne auflistung der versch. waffen + wirkung

    Geändert von Andromeda (05.08.2012 um 13:02 Uhr)

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