"vorprogrammiert" *chrchrchr*
Weil, ihr seid ja Programmierer...! ^^
So kann man natürlich auch dafür sorgen, dass man immer genug Arbeit hat: Man programmiert Probleme ein![]()
So machen wir das auch als AdministratorenWir haben so einen großen Schalter im Serverraum mit "Funktioniert" und "Funktioniert nicht". Wenn Gehaltsverhandlungen anstehen, stellen wir den auf "Funktioniert nicht". Dann lösen wir das voll gut und so (indem wir insgeheim nach einer gewissen Zeit wieder auf "Funktioniert" stellen.) Dann denken alle, dass wir voll gut sind und viel mehr Gehalt verdient haben.
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Wir hier jetzt nicht direkt, die die das machen sitzen ein "Haus" weiter(und gehören zum selben Unternehmen xD, wir haben nur mittlerweile 2 komplette Häuser a 4 Etagen belegt *hust*), aber wir dürfen uns dann damit rumschlagen :P
Aber nein, so böse ist es nun auch nicht, auch wenn wir hier manchmal denken das die Devs das machen was Layana sagt xD
Denn genau das gefühl haben wir einfach manchmal, vor allem bei den Dingen welche der QA durch die Lappen gehen und dann wir vom Live Bug Team da hängen und die Hände über den Kopf zusammen schlagen und uns frage "wtf? das hätte man doch total einfach erkennen können/müssen/sollen ahhh"
Gab nichts zu tun auf der Arbeit....Feierabend um 10 gehabt \o/
Ach, ist das nicht so bei den meisten Spielen heute?Mir scheint es ist gang und gebe praktisch unfertige Spiele auf den Markt zu schmeissen, weil man muss ja nen Zeitplan einhalten und die Fangemeinschaft bügelt das schon wieder ohne Mehrkosten aus.
Jüngstes Bsp Assasins Creed III.
Schreibe Kumpel an wie es ist, er schreibt zurück, ein Titel der im Endlich mal wieder gefällt.
Stunde später schreibt er mich wieder an mit: Er habe noch nie so eine verbuggte Scheisse gespielt, das sei schlimmer als in Gothic 3.![]()
Naja, wir machen ja Browsergames, da ist das ganze nochmal ne andere Sache als wie bei Retailgames ausm Geschäft ^^
Aber ja, der Trend geht wirklich dahin unfertige Spiele auf den Markt zu werfen und dann am ende Gigabyste große Patches hinterher zu schieben oder gar das ganze direkt als DLC zu verpacken und 30 Tacken dafür verlangen.
Mir ist aufgefallen, dass es hier in letzter Zeit kaum noch Maker-Contests gibt. Vor kurzem gab's hier doch 'ne riesen Contest-Welle, jeder wollte 'nen Contest starten usw. aber grad herrscht irgendwie Flaute. Woran liegt's?
Shit![]()
Also bei den letzten drei Contests bei denen ich in der Jury war gab es einmal zwei Abgaben und zweimal gar keine Abgaben… .-.