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Thema: Kann man PCs und iPods/iPads zur Sparte Konsole/Handheld zählen?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Whiz-zarD Beitrag anzeigen
    Diese Systeme stecken aber noch in den Kinderschuhen und es wird noch eine Zeit dauern, bis es dafür auch Vollpreis-Spiele gibt
    Nein. Der App Store funktioniert einfach komplett anders als klassischer Videospiel-Verkauf, ein Spiel für 40 EUR wird auf iOS keinen Erfolg haben (und die Preise sinken eher, als dass sie steigen). Aber ich find die die Argumentation „ein Spiel, das 10 EUR kostet, ist kein richtiges Spiel“ eh schwachsinnig.

  2. #2
    Zitat Zitat von Lukas Beitrag anzeigen
    Nein. Der App Store funktioniert einfach komplett anders als klassischer Videospiel-Verkauf, ein Spiel für 40 EUR wird auf iOS keinen Erfolg haben (und die Preise sinken eher, als dass sie steigen). Aber ich find die die Argumentation „ein Spiel, das 10 EUR kostet, ist kein richtiges Spiel“ eh schwachsinnig.
    Naja, wie gesagt, man muss erstmal abwarten, wie dieser Markt sich entwickelt.
    Evtl. sind die Käufer doch irgendwann bereit, 40 € für ein Spiel auf dem iOS auszugeben.

    Es gibt ja statistiken darüber, dass Apple Nutzer bereit sind, mehr Geld auszugeben, was heute auch schon auf einigen Suchmaschinen ausgenutzt wird.
    So gibt es z.B. Hotel-Suchmaschinen, die für Apple-Nutzer ein teureres Hotel empfehlen, als für Nutzer anderer Systeme.

    Für mich sind selbst 40 € für ein Spiel zu viel. Egal welche Plattform ^^

  3. #3
    Zitat Zitat von Lukas Beitrag anzeigen
    Aber ich find die die Argumentation „ein Spiel, das 10 EUR kostet, ist kein richtiges Spiel“ eh schwachsinnig.
    Shhh, don't tell them about Waking Mars. Their minds might expload.

  4. #4
    Zitat Zitat von Lukas Beitrag anzeigen
    Aber ich find die die Argumentation „ein Spiel, das 10 EUR kostet, ist kein richtiges Spiel“ eh schwachsinnig.
    Grundsätzlich ja, aber es kommt auch aufs Spiel an. Es ist sicher einfacher, einen Shooter für 10€ anzubieten, als ein extrem umfangreiches Rollenspiel. Wenn man von den angeblichen 100mio Dollar Entwicklungskosten für FF13 ausgeht, kann ich mir schwer vorstellen, dass ein solches Spiel auf iOS für 10-15€ angeboten werden könnte. So wird sich das alles in einem gewissen Rahmen abspielen, was man dort veröffentlicht. Das heißt aber nicht, dass die Spiele schlechter wären, nur eben kostengünstiger entwickelt.

  5. #5
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Das heißt aber nicht, dass die Spiele schlechter wären, nur eben kostengünstiger entwickelt.
    Natürlich, man sieht ja an den DS/3DS-Spielen, daß die sehr viel billiger sind als die... oh snap.

  6. #6
    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Natürlich, man sieht ja an den DS/3DS-Spielen, daß die sehr viel billiger sind als die... oh snap.
    Dass die Preise auf Handhelds generell zu hoch sind, ist wieder ne andere Geschichte. Ich denke auch nicht, dass ein 3DS-Game 30-50€ kosten muss, genauso wie ein PS3-Spiel keine 70€ kosten muss. Aber eben doch noch deutlich über den normalen iOS-Preisen, schon alleine durch Datenträger, Auslieferung und was weiß ich nicht alles.

    Von Spielen wie "Mein Tagebuch" etc. müssen wir wie gesagt eh nicht reden.

    Geändert von Eisbaer (29.06.2012 um 12:50 Uhr)

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