Nun ja... 400 x 240 Pixel, bzw. unten 320 x 240 (Maker-Auflösung :'D). Aber für gewöhnlich skaliert Nintendo die Bildschirme ziemlich gut, sprich: Nur die Größen der Pixel werden größer, gestreckt wird da nichts. Bis auf bei DS-Spielen halt, das war aber auch erst beim 3DS so. Und da hat Nintendo auch zumindest eine 1:1-Pixelanzeige ermöglicht, welche ich ganz gerne benutze.