Ab den Wort Openworld hattest du mich schon ! ^^
Oh Mann, was für 'ne Woche.
RELEASE !!
>> DOWNLOAD-DEMOVERSION<<
Zip-Archiv, Download von minus.com, ca. 23 MB (entpackt ca. 30 MB)
Standalone-Version: zum Spielen werden weder das Common-RTP, noch der Europäische Zeichensatz benötigt. Es kann natürlich nicht schaden, wenn ihr sie trotzdem installiert habt.
Viel Spaß damit. Ich hoffe, den werdet ihr haben. Und vergesst nicht, mir einen kleinen Bericht zu hinterlassen.![]()
Hui. Bin ich der Erste, der seine Meinung kund tut? Hooray! "Erster!"
Also wie versprochen, habe ich es mal angespielt.
Und was ich sah', wusste bisher durchaus zu gefallen.
Das, was die Story mir bisher geboten hat, war nicht unbedingt neu, macht aber nichts,
störend empfand' ich es nicht. Die Technik im Allgemeinen wirkt relativ aufwändig, der gesamte optische
Eindruck gefällt mir schonmal recht gut.
Es dauert nicht zu lange, die Story ist ausführlich, aber beinhaltet nicht zu viel unnötiges Geschwafel,
passt also.
Ich habe mir die Freiheit genommen, dieses Antesten in Form eines "Let's Plays" aufzunehmen. (Spielen + Audiokommentar)
Bei Interesse, lasse ich dir gern die Videos zukommen, dann hast du einen ausführlichen Live-Bericht.
Zumindest die ersten drei Videos davon.
Denn es wird natürlich noch weitergespielt!
-Tasu
Ja, was? Gerade erst die Demo rausgebracht und schon gibt's ein Let's Play? Fantastique! Ich liebe LP's. Immer her damit! Du kannst sie gerne hier in ungeschonter Fassung reinstellen. Ich freu' mich drauf.
@Cytt
Es ist vielleicht nicht ganz optimal, das Spiel mit der Erwartung anzugehen, gleich Open-World geboten zu bekommen. Denn wie gesagt wird der Spieler anfangs erstmal recht strikt an der Leine genommen und spielerische Freiheiten ergeben sich erst nach und nach. In der Präsentation hab' ich das neulich schon ein wenig umformuliert, damit es verständlicher ist.
Das freut mich sehr zu hören. :-)Zitat
Ich wollte nur nicht, dass es wieder heißt "Blabla, Let's Plays... müssen wir ja nicht mehr selber spielen."
Aber ich will genau das Gegenteil erreichen: Das Spiel macht einen guten Eindruck und ich
hoffe, ich kann eventuell den ein oder Anderen drauf aufmerksam machen.
-Tasu
Lass mich erstmal 'nen Lob aussprechen, Tasuva. Du hast deinen LP wirklich gut gemacht. Es ist soweit alles deutlich zu sehen, zu hören und die Geschwindigkeit ist auch genau richtig. Deine Kommentare sowieso. Video Nr. 2 habe ich mir auch eben schon angesehen. Gefällt mir.
Ein Let's Play ist definitiv 'ne super Sache. Es zeigt den Zockern, was ansteht und dem Entwickler, wie der Spieler so tickt. Ideal. Ein paar Kleinigkeiten habe ich mir schonmal aufnotiert. Freut mich natürlich auch, dass schon ein paar User-Kommentare da sind und dass sie insgesamt recht positiv sind. Vor allem aber, dass ich keine großartigen Bugs in deinem Durchgang entdeckt habe.
Weiter so.
Ich habe es auch mal angespielt, vor allem, weil ich mir den ersten Teil des Let's Plays von Tasuva angeschaut habe.
Mein erster Eindruck: Es hat durchaus großes Potential. Es war recht spaßig zu spielen, die Dialoge sind gut werden, die Story ist auf jeden Fall interessant und macht Lust auf mehr. Auch das Zusatzmenü mitsamt der Levelfunktion finde ich sehr gut.
Was ist nicht so toll fand: Einige Pixeleien sehen nicht wirklich gut aus, da sie meist nur einfarbige Flächen sind. Das Zusatzmenü, obwohl es ganz gut gelungen ist, ist sehr langsam und frustriert schon allein beim öffnen. Bei mir war da übrigens auch ein Bug: Nachdem das Tutorial vom Level-Up beendet war, hing sich das Menü auf und ich konnte nichts mehr machen.
Das Kampfsystem lief bei mir auch sehr langsam ab, dabei weiß ich nicht, ob es generell beim Spiel so ist, oder an meinem Computer liegt (der ist eigentlich relativ Leistungsstark). Weiterhin waren die Kämpfe auch ein wenig zu schwer. Soll heißen: Sobald zwei Gegner erschienen, ist man quasi sofort gestorben. War sehr frustrierend.
Einige Dialoge waren nicht ganz so toll. Das lag daran, dass sehr viel Umgangssprache verwendet wurde, die in diesem Kontext eher lächerlich klang.
Obwohl jetzt meine negativ aufgezählten Sachen mehr waren, fand ich das Spiel trotzdem bisher sehr unterhaltsam. Mach weiter so.
Ich habe es gestern Abend mal versucht, musste aber die Segel streichen, denn die Laufgeschwindigkeit ist unzumutbar. In dem Moment hätte ich gerne gespeichert, nur war kein Speicherpunkt zu sehen, das Menü nicht aufrufbar und ich froher Hoffnung, beim Beenden eine Speichermöglichkeit zu bekommen. Oder wenigstens eine Sicherheitsabfrage, die mich darauf hinweist, dass Beenden wirklich beenden heißt.
Mir stellen sich bislang also folgende Fragen:
- Bleibt die Laufgeschwindigkeit so niedrig? Warum ist sie es überhaupt?
- Wie/Wo kann ich zu Beginn speichern?
Ich halte es für ungeschickt, dass Menü (vorerst?) durch eine Spiel beenden-Option zu ersetzen. Mal abgesehen davon, dass ich generell nichts von der Option halte, weil es sie sowieso schon gibt (F12), wäre sie in Kombination mit einem Speichermenü-Auruf noch vertretbar.
Zusammengefasst, gibt es in deiner Demo auf jeden Fall zwei Punkte, die gemeinhin verpöhnt sind: Langsames Laufen und beschränktes Speichern. Für beides gibt es keine guten Gründe.
@DarkRaymond
Ja, das Menü wird nochmal deutlich verschnellert, so gut es geht. Beim KS ist das durch den Makerstandard leider etwas schwieriger.
Was die Feinde angeht: die am besten anfangs möglichst umgehen. Alleine hat man keine großen Chancen. Wenn man Begleitung hat, wird's einfacher.
@Owly
Dass ich weder die Rennfunktion noch Speichermöglichkeiten im (spielbaren) Intro eingebaut hab', liegt daran, dass ich eigentlich damit symbolisieren wollte, dass anfangs weder Hektik noch Gefahr herrscht. Ist aber nachvollziehbar, dass es für Frustration beim Spieler sorgen kann, von daher werde ich's entsprechend abändern.
@ll:
Ich werd' am kommenden Wochenende noch einen kleinen Hotfix nachliefern, der ein paar Ärgernisse wie einige der o.g. Punkte und ein paar kleinere Bugs beseitigen wird. Nichts von Welt. Installation erfolgt dann optional, wird also nicht zwingend nötig, aber dennoch natürlich empfehlenswert sein. Bis dahin.
Ich hab eine Frage und zwar bei dem Quest in der Stadt Luvlic wo ist die verschwundene Familie ich hab glaub ich alles durchsucht und keine Familie wäre nett wenn ihr helfen würdet
Danke![]()
--Ich werde König der Piraten
Die befinden sich in einer Gebirgshöhle in einem Gebirge ein bisschen südwestlich der Stadt. Aber vorsicht, die Höhle wird von ein paar miesen Biestern bewacht.
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Und wie angekündigt...- der Hotfix ist da. Er ist nicht zwingend notwendig, ich empfehle ihn aber jedem, beseitigt er doch einige frustriende Dinge.
Hotfix-Download
Hotfix für die SaD-DemoVersion 1.0
Behebt einige Bugs, verschnellert das Menü, das Leveln und die Fortbewegung des Helden am Anfang des Spiels.
Archiv bitte in den SaD-Hauptordner extrahieren.
-Savegame-Kompatibel-
Weitere Details in der beiligenden Readme.
Das schaue ich mir mal an^-^
Melde mich dann bei Bugs und co. Und Fazit etc xD
Hm...das habe ich mir fast gedacht.
Auf dem einen PC gibt's Probleme ohne anotherfullscreenmode (deswegen habe ich den ja eingebaut), auf dem anderen wiederum mit. Die Virenmeldungen liegen wahrscheinlich an der Hauptexe, die ja den anotherfullscreenmode in die RPG_RT "injiziert" oder wie man es nennt. Darauf reagieren Programme oft. Oder kommt die Meldung schon beim Installer? Ich lade auch gerade nochmal auf meiner Seite eine gezippte Variante ohne Installer und sonstwelchen Schnörkel hoch.
Da das Problem viele zu haben scheinen, hier nochmal hervorgehoben:
@all: Falls es Probleme mit der Anzeige gibt
In Spieleordner gehen und Spiel über die RPG_RT.exe starten
@ Kurojin: Hm...die Szene sollte eigentlich einfandfrei funktionieren? Habe es selbst gerade nochmal getestet und es gibt keinerlei Probleme. Vielleicht vorsichtig mit dem Tastendrücken sein oder eben die RPG_RT verwenden. Viel Spaß und Erfolg beim Let's Play (wenn's Spiel denn dann hoffentlich funktioniert)![]()
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Habe es jetzt etwa ne Stunde gespielt und bin bei der Siedlung angekommen und muss jetzt wieder nach Denas zurück. Also bis jetzt gefällt mir das Spiel ganz gut die Story ist sehr interessant und das Kampfsystem macht Spaß und die Gespräche sind sehr unterhaltsam darf man Fragen wie hoch eigentlich die Spielzeit aussieht?
Die Spielzeit ist stark variabel und kann teils heftig schwanken. Im zweistelligen Stundenbereich ist sie aber schon, wenn man nicht gerade ein Speedrunner ist.
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Hotfix: WICHTIG für alle, die das Spiel bis jetzt schon gedownloadet haben.
Und natürlich musste sich auch diesmal wieder ein Problem einschleichen. Dieser Hotfix schafft Abhilfe gegen ein sehr übles Balance-Problem am Anfang.
http://www.cproductions.de/downloadc...fix-f-Day1.zip
Einfach die Dateien im Spielordner damit ersetzen. Oder noch besser: einfach nochmal komplett runterladen.
Alle anderen können's ignorieren. Der Download wurde bereits damit geupdatet.
Geändert von Derc (12.01.2015 um 05:14 Uhr)
Hallo Derc,
ich wollte gerade mal SaD starten und antesten. Leider wurde mir schnell klar, dass hier einem die nervige Modifikation 'anotherfullscreenmode' angedreht wird. Deswegen habe ich es gelassen. Wäre es vielleicht möglich die Demo auch mit der normalen RPG_RT.exe rauszubringen?
Gruß
Mr.Prinz
Mr.Prinz du kannst den spiel auch ohne anotherfullscreenmode spielen in dem du den ordner wo du es installiet hast einfach die rpg_rt exe anklickst.
Ich anders warte bis ich mit sks fertig bin und auch auf den 1.3 patch bis ich diesen spiel spiele.
Oh und noch ich wolte die zeitmesse abschalten aber das ging nicht weil es trozdem die zeit checkt sogar ich keine gewahlt habe.