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Ergebnis 1 bis 8 von 8

Thema: Must-Have mods

  1. #1

    Must-Have mods

    Moin.
    Ich wollte fragen, ob es schon allgemeine Must-Have mods gibt.
    mfg Nikster

  2. #2
    Ich würde spontan Skyrim - Director's Cut (SDC) sagen.
    Es verbessert einige Sachen wie, verbesserte Übersetzung, Zwerge werden in Dwermer umbenannt, malachit in Vulkanglas, etc.

  3. #3

  4. #4
    Danke für die vorschläge. SDC lad ich mir gerade runter. Das verbesserte favorites menu hab ich schon. Mit den anderen beiden Mods kann ich nicht wirklich was anfangen, Live another brauch ich vllt. mal für ein neues Spiel, ansonsten aber nicht und SkyUI find ich persönlich ziemlich hässlich. Gibt es da vllt. ne Alternative, die Namen anstatt zeichen hat?
    Achja, was ist mit ENB gemeint?

  5. #5
    Zitat Zitat von Nikster
    Gibt es da vllt. ne Alternative, die Namen anstatt zeichen hat?
    Meines Wissens nach nur das normale Menü, was aber nur begrenzte Übersichtlichkeit vermittelt.

    Aber hier, was ich für Mods halte, die empfehlenswert sind:

    Werewolf Enhancer: Damit wird Hircines Ring zwar nutzlos, aber es macht Lykanthropie interessanter.
    Unique Beast Races: Derzeit noch in Bearbeitung. Das fertige Produkt gibt den Argoniern und Khajiit einen individuellen Körper plus Ausrüstungsgegenstände.
    Bellyaches Animal and Creature Pack: Neue Texturen für die meisten Tiere und Werwölfe.
    La Femme Lycana: Dieser Mod gibt weiblichen Werwölfen einen weiblichen Körper. Alles im jugendfreundlichen Bereich natürlich.
    Argonian Colours: Erlaubt mehr Hautfarben für Argonier.
    YY Anim Replacer - Natural Jump: Sprünge sehen imo so viel besser aus.
    Two Handed Speed: Wem die englische Sprache egal ist, wird die schnelleren Zweihandwaffen lieben.

  6. #6
    Moonpath to Elsweyr habe ich noch nicht ausprobiert, aber es ist eine sehr beliebte englischsprachige Questmod, die sehr aufwendig gemacht wurde und sagenhaft aussieht. Ich glaube, wenn es um neue Quests geht, ist das hier gerade die must-have Mod schlechthin.

    Ansonsten für mich unverzichtbar:
    Skyrim Improved Magic System (quasi das Skyrim-Pendant für bg's LAME für Oblivion)
    Sounds of Skyrim (schöne Ambient-Soundeffekte, momentan gibt's "The Wilds" und das hier verlinkte "The Dungeons", welches Dungeons schön gruslig macht)
    No More Blocky Faces

    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen
    Und ein gutes ENB (dazu sollte es hier mal einen Thread geben, zum Konfigurationen testen und austauschen)
    Mach einen Ich kenn mich mit ENB gar nicht aus da es (soweit ich weiß) nicht gut auf meinem Rechner laufen würde.
    Hab heute aber dieses Video zu den Vibrancy Einstellungen gesehen und schon sehr Lust darauf bekommen, mich da mal einzuarbeiten.

  7. #7
    Hallo, Nikster,

    das sind erstmal ein paar Plugins, die das Gameplay verbessern. Ich lege Wert auf etwas mehr Realismus, ohne das Spiel extrem zu verändern.

    Skyrim Script Extender SKSE - http://skse.silverlock.org/
    --> Nötig für viele Plugins.

    Dual Casting Effectiveness - http://skyrim.nexusmods.com/mods/772
    --> Da lohnt es sich, beide Hände für Zauber zu verwenden, ohne die Balance zu zerstören.

    No more location markers on the compass - http://skyrim.nexusmods.com/mods/391
    --> Endlich NICHT mehr auf Höhlen etc. hingewiesen werden!

    No enemies on compass - http://skyrim.nexusmods.com/mods/285
    --> Beseitigt die Feindmarkierungen auf dem Kompass.

    Player Home Map Markers - http://skyrim.nexusmods.com/mods/2723
    --> Schnellreise direkt vor Dein trautes Heim.

    UFO - Ultimate Follower Overhaul - http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037
    --> Bessere "Verwaltung" Deiner Begleiter.


    Deadly Traps and Sickly Diseases - http://skyrim.nexusmods.com/mods/2905
    --> Fallen haben z.B. vergiftete Pfeile, musste schon öfter neu laden, weil ich nicht gesehen hab, dass mein Lebensbalken schrumpft Dazu ist der Grundschaden höher etc. Motto: OBACHT gebn', LÄNGER leb'n

    All Items Weight Adjustments - http://skyrim.nexusmods.com/mods/4918
    --> Veränderung des Gewichts vieler Gegenstände. Kommt mir so etwas realisitischer vor.

    Skyrim Smithing Components Rebalanced - http://skyrim.nexusmods.com/mods/5298
    --> Verändert sowohl die benötigten Materialien für's Schmieden, als auch deren Gewicht. Die Grundmaterialien sind realistischer und besser ausbalanciert.

    Skyrim -Community- Uncapper - Skyrim -Community- Uncapper
    --> Fertigkeiten über 100 leveln.

    Skyrim Unlimited Rings And Amulets - http://skyrim.nexusmods.com/mods/6703
    --> Selbsterklärend. Solltest Dir halt eine eigene Grenze setzen, z. B. 10 Ringe udn 10 Amulette.

    More Dragon Loot - http://skyrim.nexusmods.com/mods/10050
    --> Mehr Beute bei Drachen finden. Funktioniert ohne Probleme mit Dragons Diversified - http://skyrim.nexusmods.com/mods/13930 (bessere Drachen, mehr Herausforderung)

    Scale Quest Rewards - http://skyrim.nexusmods.com/mods/2226
    --> Fügt einen Altar ein, an dem Questbelohnungen Deiner Stufe angepasst werden. Wie gut das ist, weiß ich nicht. Hab das Gefühl, dass es weniger Gegenstände betrifft, als es sollte. Verglichen mit Oblivion-Quest-Reward-Leveller.

    Better Quest Objectives - http://skyrim.nexusmods.com/mods/11135
    --> Im Tagebuch wird nun besser beschrieben, wo und was Du tun sollst, OHNE Dich direkt mit der Nase drauf zu stoßen. Bei ein paar Quests allerdings schon, leider.


    Andere Frage:
    Wie hoch kannst Du die Grafik ausreizen?

  8. #8
    Hab mir extra für Skyrim einen neuen PC gekauft, der auch die höchste Grafikleistung schafft^^

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