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Gebannt!
Sehr gut geschrieben, das muss ich sagen.
Erst das Ende deiner Geschichte zeigt auf, worum es wirklich geht.
Eine super-gute 1a top Hintergrundgeschichte, die lückenlos ausgearbeitet ist, total faszinierend aufgebaut und ohne jegliche Klischee's hat absolut keinen Sinn ohne ein ebenbürtiges, den Spieler fesselndes Gameplay. Wenn ich nur Story will, dann les ich ein Buch. Das Gameplay und die aktive Handlung an sich sollten fest miteinander verwoben sein und keinesfalls im Widerspruch zueinander stehen. Nur durch ein gutes und "Spaßmachendes" Gameplay kriegt man die Spieler dazu, ein Spiel langzeitig zu spielen und sich auch daran zu erinnern.
Eigentlich braucht man ne Story in nem Spiel nichmal notwendigerweise. Wieviele von euch ham damals Tetris gesuchtet wie blöd und dabei 'ne Story vermisst?
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