Das war ja gerade das, was ich interessant fand. Keine Frage, der Inhalt eines Shooters kann es nicht mit einem RPG aufnehmen, aber ich hatte bei Cod4 irgendwie das gefühl, das sich die Entwickler was dabei gedacht hatten. es war eben nicht nur das langweilige Rumgeballere, und auch mal kein Weltkrieg, sondern hate schon was amüsantes, wenn ein russischer und ein amerikanischer Offizier die Lae gemeinsam analysierten![]()







Ok in Shootern halt dann doch, aber die Idee hatten schon andere ^^ Sie versuchen halt wie Dice damals mit 2142, aus dem elendigen WW2-Thema auszubrechen. Hat ja auch relativ gut funktioniert, nur schien die breite Masse dafür nicht bereit gewesen zu sein *shrug*

