Ich denke nicht, dass das jetzt ein Gag sein sollte. Welcher Mensch sollte sich die Zeit nehmen, einen Thread mit einem Spiel zu veröffentlichen, das gar keines ist? Das würde mir ziemlich sinnlos vorkommen und ich würde am geistigen Menschenverstand dieser Person zweifeln - Aprilscherze natürlich ausgenommen.
Doch ich nehme an das dieses Post die Spielevorstellung eines Neulings ist.
Detailarmut sollte das Schlagwort sein. Arbeite mit verschiedenen ChipSets und benutze nicht nur das RTP World Map Set.
Die Höhlenmauern in deiner "Cave" sind nicht existent, es sei denn ich habe es falsch interpretiert und es soll sich um einen tiefen Abgrund handeln, der um den Höhlenboden herum ist.
Selbst wenn das der Fall sein sollte, ist das Mapping an dieser Stelle falsch umgesetzt. Verziere den Boden mit Gräser, Steinchen, Felsen, Blumen und erschaffe verschiedene Ebenen, die durch Höhlenmauern gekennzeichnet werden. Das RTP ChipSet bietet zwar nur wenig Details, man sollte jedoch etwas passables damit kreieren können. Zudem steht dir die Möglichkeit zur Verfügung, den Farbton deiner Karte zu verändern. Hierzu nutzt du beim Event Erschaffen den Befehl Set Screen Tone, um somit ein vielleicht einen etwas düsteren Farbton erschaffen zu können.
Nimm alles aus dem Fassade ChipSet, was dir zur Verfügung steht, um eine halbwegs angenehme Atmosphäre für den Spieler erschaffen zu können. Viele Bäume, Gräser, Blumen, Büsche, Ruinen, Waldwege usw. Der Nachteil beim RPG Maker 2000/2003 - es gibt keinen zusätzlichen Layer für die Obekte (Bedeutet, du kannst einen Baum nicht hinter einem anderen verstecken.) Dieser dritte Layer lässt sich durch Events umsetzen. Platziere Events mit den Chipsetgrafiken vor Bäumen, damit deine Map Objektdichte gewinnt
Auch hier versuch so abwechslungsreich wie möglich zu sein. Wie auch bei den anderen zwei Bildern, ist das Stichwort hier ebenfalls Detailreichtum.
Habe für die Maps 10 -15 Minuten gebraucht. Das Ergebnis ist jetzt nichts weltbewegendes, doch vielleicht hilft es dir trotzdem bei der Verbesserung deiner Mappingfähigkeiten.
Soo Far,
HellThunder