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Thema: God of War: Ascension - After Revengeance comes Vengeance

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    So, bin jetzt offiziell ein „Streiter der Götter“, sprich: Platin!

    Und was soll ich sagen, die Prüfung des Archimedes wurde im zweiten Anlauf lockersten gemeistert. Mein Gejammere von vor wenigen Tagen kann man demzufolge streichen. Speziell auf der zweiten und dritten Ebene hatten Amazonen und Zentaur keinerlei Chance gegen die geballte Ladung Uroboros/Eidstein in Kombination mit den Seelen-Klingen. In diesem Sinne: Danke für die Tipps. Es knallte und spratzte am laufenden Band, jeder Schlag saß und der Lebensverlust hielt sich später echt in Grenzen. Ging dann mit ¾ der Lebensenergie und einem Mana-Balken aus der Prüfung. Trotzdem war ich doch leicht nervös, speziell nachdem der Flammenkorridor gemeistert wurde und ich in unbekanntes Terrain vorgedrungen bin. Eine ruhige Hand und Konzentration ließen aber auch diese Station wie einen Spaziergang erscheinen. Mann, Mann war ich nach den 15 Minuten erleichtert. Alles was danach kam war im Endeffekt nur noch Kür. Und dann kam der Endkampf. Junge, ich wusste teilweise gar nicht, wie mir geschieht. Im Sekundentakt passiert etwas krasses, großes…wobei, richtig anspruchsvoll war der Endkampf diesmal nicht.... und dann rollten auch schon die Credits. Ein ziemliches cooles Ende, bzw. ein schöner Bogen zum eigentlichen Beginn der Serie.

    Bin mal gespannt, wo die Reise in Zukunft hingeht und was Sony Santamonica mit der Serie eventuell noch vorhat. Das eigentliche Ende (Teil 3) ist ja relativ offen und der Teaser im Spiel selbst lässt vielleicht auf was ganz großes hoffen. Ging es in den letzten 6 Teilen primär um Selbstbestimmung könnte man jetzt mit der neu gewonnen Freiheit sicherlich das ein oder andere neue Problem anschneiden und sich global austoben. Gibt schließlich noch genug mystische Universen in anderen Kulturen. Hätte auf jeden Fall Bock auf ein weiteres epochales Werk der Jungs und Mädels hinter GoW. Und bei der aktuellen Hardwarepower kriegt man bestimmt ein schickes Spiel entwickelt.

    In meiner persönlichen GoW-Bestenliste würde ich Ascension in die Top 3 wählen, knapp hinter Teil 1 und vor Teil 2:

    1. God of War III
    2. God of War
    3. God of War Ascension
    4. God of War II
    5. God of War Ghost of Sparta
    6. God of War Chain of Olympus

    Gutes Ding, kann die ein oder andere härtere Kritik auf einschlägigen Seiten nicht verstehen. Der Singleplayer war jedenfalls gewohnt stimmig und hatte mit dem Eidstein und dem Uroboros-Amulette zwei nette Zusatzitems, die (im zweiten Anlauf) echt nützlich waren. Das man nur Klingen als Hauptwaffen zur Verfügung hatte in den diversen Elementarversionen hat mich in keinster Weise gestört. In den Vorgängern griff ich ausschließlich zu den Klingen, nie zu den Alternativwaffen. Die Supporteisen in Ascension waren aber dennoch recht nützlich, speziell um die Gegner zu stunen und mal für etwas Ruhe im Karton zu sorgen. War alles in allem eine gute Mischung und geschmeidig spielbar. Mehr davon.

    Geändert von Cutter Slade (23.09.2014 um 19:56 Uhr)

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