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Abenteurer
Okay, hat sich erledigt - meine Verzweiflung treibt mich dazu das Spiel einfach erstmal so zu lassen wie es war XD Also nur mit einer richtigen oder einer falschen Wahl.
Vielleicht komm ich noch drauf, aber ich lass es erstmal ^^
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Abenteurer
Mmm, etwas unpassender Zeitpunkt für eine Antwort, aber für den Fall dass das Thema doch nochmal relevant wird:
Im RPG-Maker XP werden Events mit jedem Frame in folgender Reihenfolge abgearbeitet:
1. Parallele Map-Events
2. Parallele Common-Events
3. Haupt-Event ( = alle Events die nicht durch "Parallel Process" ausgelöst wurden, es kann immer nur ein Haupt-Event gleichzeitig aktiv sein)
Ist kein "Haupt-Event" aktiv oder wird es innerhalb eines Frames beendet wird ein neues Hauptevent gestartet, die Priorisierung ist dabei folgende:
1. Reservierte Common-Events (z.B. Aufrufe durch Items oder Skills, nicht jedoch "Call Common Event")
2. gestartete Map-Events (Action Button / Player Touch / Event Touch / Autorun)
3. Autorun-Common-Events
Da das Pflanzenevent sofort beendet wird und mit jedem Frame neu gestartet werden muss ergibt sich folgende Abarbeitungsreihenfolge:
1. Paralleles Common-Event setzt die Pflanzenswitches zurück.
2. Das durch die Schaufel ausglöste Common-Event wird ausgeführt (nur wenn Item benutzt)
3. Das "Event-Touch"-Event aktiviert den Pflanzenswitch ggf. wieder.
Evtl. hilft es ja doch iwann mal iwo... ^^
Geändert von ETeCe (13.06.2012 um 22:24 Uhr)
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