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Auserwählter
Heilitem soll Event auslösen.
Ich habe ein Heilitem, welches nur aus einen bestimmten Ort zu holen ist.
Immer wenn man dieses Item bekommt, wird eine Variable +1 gesetzt.
Nun möchte ich dass, wenn man 99 Exemplare dieses Items hat, eine Meldung auftaucht:"Mehr kann ich nicht tragen".
Alles kein Problem, nur soll diese Variable bei Gebrauch des Items auch wieder -1 gesetzt werden, nur leider seh ich
keine Möglichkeit, da Heilitems keine Switches besitzen um Common Events auszulösen, die dann die Variable beispielsweise runtersetzen würden.
Hat jemand einen Vorschlag?
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