Zitat Zitat von caesa_andy Beitrag anzeigen
Das ist doch im Prinzip genau das, was ich sage

Die Chaktere Vorzugeben, heißt, einen nicht unerheblichen teil der Story vorzugeben. Und sich für den Rest dann einen Drehbuchschreiber zu holen, ohne auch nur irgend eine Art von Input zu geben, worauf man sich einlässt, ist schon seltsam. Eine bereits bestehende Handlung mit Dialogen aufzupeppen betrachte ICH jedenfalls nicht als "Storywriting". Immerhin könnte dieser "Roten Faden" ja eine Handlung in bester Zelda-Manier sein, die eigentlich nur ein Vorwand ist, um den Spieler ständig in neue Dungeons zu schicken. Da kann man dann auch als Storywriter nicht mehr viel dran retten
All die Zwischenschritte zwischen Ende und Beginn zu schreiben ist ebenfalls "Storywriting". Nur weil die Charaktere vorgegeben sind heist das nicht, dass man keinerlei Freiheiten besitzt diesen Charakteren leben einzuflößen.
Derjenige, welcher nach Storywritern für sein Projekt sucht muss ja eine grobe Storyline immer bereits bereit haben damit er zumindest das Gameplay und grafische Design muss für die Arbeit ja bereits vorhanden sein.