Zitat Zitat von Cornix Beitrag anzeigen
Das stimmt nicht ganz. Man kann zwar bereits einen roten Faden durch das Spiel gewoben haben, eine Art Beginn und Ende, die Charaktere und ihre gewünschte Entwicklung im Verlaufe des Spiels.
Aber die Details könnten noch fehlen, alls die kleinen Zwischenschritte und die Dialoge welche zu all dem führen.

Das kann ich schon nachvollziehen.
Aber dennoch, wenn man etwas verlangt muss man zumindest ein klein wenig liefern.
Das ist doch im Prinzip genau das, was ich sage

Die Chaktere Vorzugeben, heißt, einen nicht unerheblichen teil der Story vorzugeben. Und sich für den Rest dann einen Drehbuchschreiber zu holen, ohne auch nur irgend eine Art von Input zu geben, worauf man sich einlässt, ist schon seltsam. Eine bereits bestehende Handlung mit Dialogen aufzupeppen betrachte ICH jedenfalls nicht als "Storywriting". Immerhin könnte dieser "Roten Faden" ja eine Handlung in bester Zelda-Manier sein, die eigentlich nur ein Vorwand ist, um den Spieler ständig in neue Dungeons zu schicken. Da kann man dann auch als Storywriter nicht mehr viel dran retten