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Das ist eine taktische Komponente, die da einfach raus genommen wurde!
Ja, solange denselben Gegner besiegen, bis man genau weiß, wieviele HP er hat und danach jedes Mal mitzählen, wieviel Schaden man bereits angerichtet hat, ist eine ungeheure taktische Komponente. Anders sähe die Sache aus, wenn die Gegner eine HP-Anzeige hätten, was aber in keinem der ersten beiden FF-Teile der Fall ist.