In SMT4 müsste es insgesamt vier Endings geben.
Ab einen bestimmten Punkt ziemlich zum Ende hin ändern sich einige Dialoge, Dungeons, Gegner und natürlich das Ende.
Dementsprechend kann man bestimmte Dämonen & Engel nicht mehr in seiner Gruppe mit aufnehmen.
Wähle den neutralen Pfad und du kannst locker 10+ Stunden mit drauf packen (sofern du dir die Möglichkeit nicht schon verbaut hast) und bezieht sich Apocalypse entfernt auf dieses Ende.

Und ein wirkliches gutes bzw. böses Ende gibt es eigentlich nicht.
In Nocturne (Lucifer's Call) gibt es noch viel mehr Endings und ist das alles eher eine Frage der eigenen Ansicht.
In Strange Journey war für mich z.B. das Chaos-Ending das richtige Ende und in Nocturne das True Demon Ending.