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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    3DS... Vermutlich damit Atlus weiterhin schön die ganzen PS2 Assets benutzen kann. Schade drum, aber vieleicht gewährt man nun Persona 5 eine Audienz auf den HD-Zwillingen. Jetzt heißt es abwarten und hoffen das Rising Star Games oder Ghostlight sich dazu erbarmen das Game in PALiland zu veröffentlichen...
    PSN || XBL

  2. #2
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    3DS... Vermutlich damit Atlus weiterhin schön die ganzen PS2 Assets benutzen kann. Schade drum, aber vieleicht gewährt man nun Persona 5 eine Audienz auf den HD-Zwillingen. Jetzt heißt es abwarten und hoffen das Rising Star Games oder Ghostlight sich dazu erbarmen das Game in PALiland zu veröffentlichen...
    Darüber mache ich mir eigentlich überhaupt keine Sorgen. Ghostlight hat ja auch damals Nocturne und DDS ins Paliland gebracht. Noch erweist sich der Region Lock nicht als Bremse, mal gucken, ob das auch so bleibt.

    3DS...ja ok. Am DS haben mich immer die super hässlichen Grafiken gestört, Strange Journey sah auch nicht gerade toll aus. Lag weniger am Können als vielmehr an der Hardware. War mir zu pixelig PSX-ig mit grausam aufgelösten Sprites. Auf dem 3DS ist man hingegen ja in der Lage, schöne Grafiken darzustellen. Schaun mer mal.

    Mir ist das auch im Endeffekt nicht so wichtig, da auch portable Systeme ihren Reiz haben. Im Bett zu zocken find ich fast noch gemütlicher und nach ner Zeit merkt man imo auch nicht mehr, wie groß/klein der Bildschirm ist.

    Auf das Spiel ansich bin ich so semi-gespannt. Nocturne hatte zwar nen coolen Stil mitsamt Setting, aber massig Random Encounter, öde Dungeons und eine seeehr minimalistische Story waren die Punkte, die mich das Handtuch haben schmeißen lassen. Bin aber dafür, dass sie das PressTurn Ks beibehalten, das fand ich in Nocturne und DDS exzellent.

  3. #3
    Sehe es genau wie Swordy, schade dass der Haupt-Teil auf einem Handheld erscheint. Da kommt das Spielerlebnis einfach nicht so rüber, wie im eigenen Heimkino.

    Überblicke ich, wie auch schon bei Strange Journey, mit halboffenem Auge, da Hype komplett verflogen.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  4. #4
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Sehe es genau wie Swordy, schade dass der Haupt-Teil auf einem Handheld erscheint. Da kommt das Spielerlebnis einfach nicht so rüber, wie im eigenen Heimkino.

    Überblicke ich, wie auch schon bei Strange Journey, mit halboffenem Auge, da Hype komplett verflogen.
    Ich glaube, dass du mit Nocturne sogar noch mehr Zeit als ich verbracht hast, oder? Aber hast schon Recht, ich fand es echt toll, den Sprung von SMT 2 zu SMT 3 zu sehen, d.h. ein SMT 4 in HD hätte definitiv auch was gehabt, alleine wenn ich mir die Dämonen vorstelle... Aber gut, es sollte halt nicht sein.

  5. #5
    Erste Screenshots vom (geleakten) Trailer:



















    Third Person quasi bestätigt, Sprachausgabe auch. Bilder sagen jetzt noch nicht so viel aus, aber mir gefällt es schon einmal.

    Interessant ist, dass die Screens sowohl mittelalterliche Burgen, als auch "klassische" Hochhäuser zeigen. Bin gespannt was da dahinter steckt.
    Geändert von Dolgan (27.08.2012 um 19:35 Uhr)

  6. #6

    Der Trailer aus den News.

    Es sieht auf jedenfall interessant aus. Mal sehen was es mit den ganzen Umgebungen am Ende auf sich hat. Wenn es wirklich 3rd Person ist könnte das ein Kaufargument für den 3DS sein. =)
    Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
    Beendet: Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
    2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)

  7. #7
    Der Trailer besteht im Wesentlichen aus einer Aneinanderreihung von Standbildern, was vermuten lässt, dass die Entwicklung noch nicht sehr weit fortgeschritten ist. Was man sieht (z.B. COMPs) und auch hört gefällt mir allerdings. Die Atmosphäre scheint zu stimmen.

  8. #8

    Gala Gast
    Neuer Trailer:

    http://www.nicovideo.jp/watch/134787...ia=thumb_watch

    Die 3D Dungeons sehen richtig geil aus, aber wtf 2D Sprites für die Kämpfe wieder?

  9. #9
    Hier ist der Trailer in weniger Beschissen.


    Diese japanische Video Seite mit Terror Einblendungen und ohne Vollbild ist ja zum kotzen. =/
    Ich mag den Soundtrack. First Person Kämpfe turnen mich aber ab.
    Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
    Beendet: Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
    2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)

  10. #10
    Sehr altmodische Kämpfe aus der Ego-Ansicht mit 2D Sprites. Hm... Enttäuschend.
    PSN || XBL

  11. #11
    Ich hätte ehrlich gesagt nicht gedacht, dass sie irgendwann mal wieder die Frontview-Perspektive wählen würden. Ungewohnt. Ich weiß auch nicht, ob ich das gut finde. Ehrlich gesagt weiß ich gerade gar nicht, ob ich jemals schon mal ernsthaft ein Spiel mit einem solchen Frontview-Kampfsystem gespielt habe. Ein Freund von Dungeon Crawlern bin ich ja nicht so, und die alten Dragon Quests habe ich auch nie gespielt.


  12. #12
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Ich hätte ehrlich gesagt nicht gedacht, dass sie irgendwann mal wieder die Frontview-Perspektive wählen würden. Ungewohnt. Ich weiß auch nicht, ob ich das gut finde. Ehrlich gesagt weiß ich gerade gar nicht, ob ich jemals schon mal ernsthaft ein Spiel mit einem solchen Frontview-Kampfsystem gespielt habe. Ein Freund von Dungeon Crawlern bin ich ja nicht so, und die alten Dragon Quests habe ich auch nie gespielt.
    Pokemon? o:

  13. #13
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Sehr altmodische Kämpfe aus der Ego-Ansicht mit 2D Sprites. Hm... Enttäuschend.
    Ein wenig schon, ja. Der Rest sieht aber gut aus! Verdammter Region-Lock....hoffentlich kommt es her, denn vom Setting wirkt es sehr sehr SEHR interessant.

    Was sagt Swordy eigentlich zum Gezeigten?

  14. #14
    Wie üblich bei der Serie ist das irgendwie nicht so wirklich nach meinem Geschmack :-/

  15. #15
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Ein wenig schon, ja. Der Rest sieht aber gut aus! Verdammter Region-Lock....hoffentlich kommt es her, denn vom Setting wirkt es sehr sehr SEHR interessant.

    Was sagt Swordy eigentlich zum Gezeigten?
    Sieht ja allgemein ganz nett aus, aber ohne Kazuma Kaneko und Shoji Meguro frage ich mich ernsthaft, wie es den dritten Teil übertreffen soll. Zusätzlich gibt es Rückschritte bei der Graphik. Alles in Allem kann ich eventuell doch auf den Titel (und dem 3DS) verzichten, zumindest nach dem bisher gezeigten.

  16. #16
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    3DS... Vermutlich damit Atlus weiterhin schön die ganzen PS2 Assets benutzen kann. Schade drum, aber vieleicht gewährt man nun Persona 5 eine Audienz auf den HD-Zwillingen. Jetzt heißt es abwarten und hoffen das Rising Star Games oder Ghostlight sich dazu erbarmen das Game in PALiland zu veröffentlichen...
    Ju wäre wirklich nice wenn Persona 5 für die PS3 und die WiiU kommen würde.
    Da wäre es ein verschmerzbares Opfer wenn SMT4 fürn 3DS kommt.

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