Würde es auch nicht irgendwie funktionieren mehrere Monster des selben Types zu erstellen, nur mit anderen Stats?
Die kommen dann je nach Level des Helden oder der Gruppe. Ich meine Vampires Dawn 2 hat es auf der Worldmap ja auch so gemacht, nur eben das
man verschiedene Monster entgegengeworfen bekam.
Du müsstest einfach für jedes Level des Helden eine Variable festlegen, bzw die Summe der Variablen der Gruppe und diese dann als Bedingung abfragen.