Nunja, hierbei sollte der Reiz dabei bestehen, das in meinem Spiel der Held keine standardangriffe hat. Je nach waffe kommen neue dazu. Sagen wir mal ein normales Schwert ermöglicht dem Spieler Rundumschlag. Oder ein schwacher Flammenstab(so wird das natürlich nie heißen ist ja langweiligXD) gibt dem Spieler einen kleinen Feuerball usw.
Inzwischen habe ich es anders geregelt... Der Spieler hat nurnoch lvl 1 und wird somit nurnoch durch seine Ausrüstung stärker, die Monster werden nun nicht mehr mitleveln und sich auch nicht der stärke anpassen sondern sie haben ein ganz normalen Wert...
Also, da es anscheinend nichtmal möglich ist musste ich es so lösen^^. Und das mit dem nur 1 lvl hat schon seinen grund...