Kurz und einfach ausgedrückt:

Ich will Switches aus den vorhanden Spielständen lesen lassen (am besten konfigurierbar, welche Switches genau... das kann ich in dem Snippet ja einfach umändern ^^) und sie entsprechend
im aktuellen Spiel ON oder OFF gesetzt haben.
Es müssen keine 99 sein (ich komm auch mit weniger Savegames zurecht, das Script hat halt standardmäßig 99)... hauptsache es funktioniert zusammen :/
Im Standardsavemenü funktioniert nämlich das Snippet ohne Probleme. KA, was das Savesystem anders macht (zumal die Datei auch Save.rvdata heißt), aber die Switches lassen sich nicht
auslesen.