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Ritter
Technisch gesehen ist das System voll funktionsfähig, und ja, du hast in sofern recht, das es sich ziemlich gut spielt, vor allem, da die einzelnen Combos innerhalb einer begrenzten Zeit ausgeführt werden müssen. Der Spieler hat mehr zu denken, und mehr zu tun, als normal, wodurch sich die Kämpfe deutlich flotter spielen, als normal. Da die "normalen" Zauber im System inzwischen ohnehin an die Waffe gekoppelt sind, und somit jeder Charakter nur noch eine Handvoll Zauber zur selben Zeit beherrscht, welche sich dann die Kombinationen teilen können, geht das auch noch.
Sorgen mache ich mir nur hinsichtlich der Einzigartigen Fähigkeiten meiner Charaktere. Alleine mein Blaumagier hat über 20 verschiedene Skills im Repertoire, deren Kombinationen man sich entweder merken oder ständig nachschlagen müsste ...
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