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Ritter
versuche mich grad reinzuarbeiten und hab ein paar fragen.
wozu genau brauche ich diese beiden pixel-pictures? also, ohne sie scheint der text nicht zu funktionieren, schon klar. aber ich hab nirgends eine erklärung dazu gefunden.
das mit dem ID zuweisen scheint bei mir nicht zu funktionieren. ich verstehe das so, dass ich, wenn ich die vergebene ID mit picture befehlen anwähle, den text dann wie ein picture behandeln kann, oder?
ich hab foldendes ausprobiert: @write_text "a", 50, 50, "testtext", "fixed", 3, 1
wird angezeigt, wunderbar. der letzte parameter ist ja die ID. sollte ich das jetzt nicht mit move picture als picture 1 ansteuern können?
edit: 2. frage hat sich geklärt. geht nur für transparenz und nicht für rotate oder son quatsch 
btw. ist es aber gut, dass ich den thread mal ausgegraben hab, solche genialen sachen sollten nicht in vergessenheit geraten
Geändert von IndependentArt (29.12.2014 um 11:21 Uhr)
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General
Die Pixelbilder brauchst du gar nicht. Kannst auch ein einfaches Bild benutzen.
Also ich habe ein Picture von mir benutzt, selbst mit der einfachen Textbox geht das xD
Frage:
Ist es möglich den Text langsam nacheinander schreiben zu lassen?
Nicht diese Möglichkeit: @append_text
Sondern eine "Vereinfachte" Möglichkeit. Wäre umständlich alle Buchstaben einzeln so hinzuzufügen. Und wenn imer Wörter aus dem Nichts auftauchen, ist das auch nicht schön ^^Danke schon mal im Voraus 
- Soul
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Ritter
so, ich möchte nochmals festhalten wie toll dieses ding ist, und dass ich mein spiel bereits um ca. 400 pictures entrümpelt habe 
hab jetzt allerdings scheinbar doch ein problem gefunden:
wenn ich den append_line befehl zu oft benutze, kommt eine fehler meldung.

bei meinem spiel gibts den fehler glaub ich ab dem 6. befehl hintereinander.
ich habs auch im test-projekt des plugins versucht, hier verhält es sich etwas anders. da gibt es keine fehlermeldung, sondern alles hängt sich gandenlos auf, so dass ich fast nur rauskomme, indem ich den rpg_rt.exe prozess beende.
Geändert von IndependentArt (05.02.2015 um 17:16 Uhr)
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General
Ich bekomme diesen Fehler net, benutze append_text aber auch nicht. Bei append_line ist es aber so, dass du ab dem 4. Befehl (bei mir zumindestens) einen hänger bekommst und das Spiel eine Zeit lang einfriert bevor es weiter geht.
- Soul
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Ritter
ich meinte append_line, sorry ^^
aber alternativ mache ich jetzt eben einzelne texte. das ist unwesentlich komplizerter.
aber vielleicht ist es als bugreport interessant.
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