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Thema: [DynRPG Plugin]Text Plugin

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Oh man, wie peinlich

    Danke jedenfalls, jetzt klappts mit Skill und Itemnamen

    Hab aber noch ein Problem mit den Makertextsymbolen:
    Code:
    @write_text "SkillID_Pfeil 1",V442,V443, "$s"
    @write_text "SkillID_Pfeil 2",V442,V443, "$t"
    @write_text "SkillID_Pfeil 3",V442,V443, "$u"
    @write_text "SkillID_Pfeil 4",V442,V443, "$v"
    Produziert komische Dinge:

    Schreibe ich den Code so:
    Code:
    @write_text "SkillID_Pfeil 1",V442,V443, $s
    @write_text "SkillID_Pfeil 2",V442,V443, $t
    @write_text "SkillID_Pfeil 3",V442,V443, $u
    @write_text "SkillID_Pfeil 4",V442,V443, $v
    Funktioniert es beim ersten Mal und macht dann das, wenn ich das Spiel über F12 neu starte:
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Ich war übrigens in der Lage eine neue Fehlermeldung zu produzieren, kann sie aber leider nicht rekonstruieren:
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Oder ist das doch ein Fehler des Plugins? Gruß

    Geändert von Fuxfell (09.07.2012 um 20:34 Uhr)

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