Socialgames und Fußball bisher....bäh
Okay, das heißt also, dass Rising wohl von meiner Einkaufsliste auf meine Importliste wandert.
Dass das mit dem Gewaltgrad unzensiert nach Deutschland kommt, wage ich zu bezweifeln.
Insgesamt find ichs ein wenig schade, dass das alles noch mehr over-the-top ist wie die Cutscenes in Twin Snakes, aber was solls. Scheint n guter Ersatz fürs gecancelte Bayonetta 2 zu werden
Doom vom Index, Gears of War 3 in Deutschland, Dead Space 2 18er durchgerungen, etc.
Mit einer fadenscheinigen Erklärung wie, dass das alles nur geklonte Soldaten sind und das Original ist irgendwo auf der Karibik und sonnt sich den Bauch, könnte es langsam an der USK vorbeischleichen.
Wenn es Namco oder den Spielern auch nur um das Schneiden geht, sollten ja Androiden/Roboter als Ersatz wie bei Probotector oder SoF reichen. Immerhin ist hier auch, wie bei Dead Space 2, das Schneiden ein Gameplayelement mit dem Unterschied, dass es bei Dead Space 2 Aliens gesäbelt werden, aber da gibt es sicherlich auch Optionen.
BTW: Gibt es infos zu den komischen Cyberkugel, die aus dem Körper gerissen werden?
Könnte mir eine interessante Funktion vorstellen wie die verfluchte Klinge bei Shinobi (PS2), dass man, wenn auch nicht so erheblich, unter einem Zeitdruck steht.
Rising ist immernoch irgendwie interessant aber wieso sind die Texturen in dem Video denn so verpixelt? Und szene am Strand sieht so furchtbar aus,dass ich mich frage was mit der Grafik los ist.
Wieso blutet eigentlich der Panzer?
Mich beschleichen zudem Zweifel ob das Gameplay anspruchsvoll genug ist.Ich meine,wenn man alles mit einem Angriff zerhacken kann,und dabei wie ein Akrobat herumhüft,dann kann die Herausforderung ja nur noch darin bestehen,nicht getroffen zu werden.iiiii.
--Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"
Ist immer schwierig, sich aufgrund stark komprimierter Videos auf Youtube ein Urteil über die Qualität von Texturen zu machen.
Auch dann sind die Videos immer noch komprimiert, was sich vor allem in den schnellen Szenen zeigt. Hin und wieder fällt höchstens eine etwas unscharfe Bodentextur auf ( vor allem, wenn die Kamera in bestimmten Szenen diesem sehr nahe kommt ). Wir leben nunmal noch in einer Zeit, in der Graphikspeicher nicht unendlich ist, die ps3 hat nur 256mb ( Ich gehe mal davon aus, dass es für die ps3 ist ... ).
sieht dennoch richtig nett aus