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Thema: E3 2012 - The MMX Megathread: Apocalypse Edition

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Das ist komisch. Plötzlich finden alle Spieler Ubisoft toll ...
    Könnte daran liegen, dass sich ihr Portfolio so gewaltig verbessert hat, und in diesem Thread kommt die E3-Performance dazu. Wobei ich den Kommentar nicht ganz verstehe, waren die Gamer da früher skeptisch(er)? Muss vor der Zeit gewesen sein, als mich interessiert hat, von welchem Publisher ein Spiel ist (also vor ... irgendwann in der Zukunft vielleicht ).

    Dead or Alive 5 sieht Gott sei Dank wesentlich besser als 4 aus. Das Gameplay scheint vom Feeling her aber immer noch dasselbe zu sein, Spielereien wie Ebenenwechsel zum Trotz. Und nachdem ich in Teil 4 ne Stunde lang mit meiner Freundin versucht hab, durch die erste Hälfte des Story-Modes zu kommen, hab ich da definitiv keinen Bock mehr drauf.

  2. #2
    Naja im PC-Bereich suckt Ubi dann doch öfter mal gewaltig, z.B. bei Heroes V und VI, wo man sich quasi zu Tode patcht und immer noch Macken bestehen. Dazu Onlinezwang und son Mist.

  3. #3
    So, dann gebe ich doch auch mal meinen Senf zu den diesjährigen PKs:

    Microsoft war wie erwartet nur mäßig interessant. Dieses ganze Xbox-Multimedia Zeugs mag ja alles ganz nett sein, mich interessieren aber halt hauptsächlich die Spiele, und da hatte Microsoft leider recht wenig interessantes dabei. Halo 4 sieht super aus, das neue Tomb Raider auch (vielleicht auch gerade wegen der neuen Lara ;-) ), aber sonst gabs nichts wirklich tolles. Allerdings musste man damit nach den Microsoftauftritten der letzten Jahre ja auch schon irgendwie rechnen.

    Sehr enttäuscht war ich allerdings von Sony und Nintendo. Von Sony habe ich mir vor allem neuen Content für die Vita erwartet - und da gabs außer dem Titel des eh schon bekannten CoD-Ablegers und dem ebenfalls schon bekannten Vita AC nichts. Statt dessen gab es gefühlte drei Studen lang Wonderbooks :-/ Die großartigen Szenen von Beyond und The last of us konnten die Show leider auch nicht mehr wirklich retten.

    Und Nintendo war leider auch wenig überzeugend. Hier habe ich mich sehr auf tolle Anekündigungen von WiiU-Games gefreut, aber gezeigt wurde dann irgendwie nichts. Das neue Mario sieht natürlich durchaus solide aus, aber vom Hocker reißt das New Super Mario Konzept auch schon lange nicht mehr und dieses Socialzeugs hat mich irgendwie auch nicht so wirklich überzeugt. Wenn ich Mario spiele will ich eigentlich nicht nebenbei mit irgendwelchen Leuten darüber reden, sondern mich auf das Spiel konzentrieren. :-) Hoffentlich übertreiben sie es damit nicht... Ansonsten gabs irgendwie nichts zu sehen. Viel Casualzeugs was mich halt nicht interessiert, aber gute "Hardcore"-Games waren Fehlanzeige - mit Ausnahme von ZombiU, was aber seit der Ubisoft-PK auch schon bekannt war. Meine WiiU-Begeisterung hat gestern doch deutlich abgenommen.

    Am Besten waren tatsächlich EA und vor allem Ubisoft, da man sich da halt wirklich auf die Spiele konzentriert hat und einige interessante Sachen gezeigt hat. Insgesamt waren die PKs aber doch sehr enttäuschend.

  4. #4
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Dead or Alive 5 sieht Gott sei Dank wesentlich besser als 4 aus. Das Gameplay scheint vom Feeling her aber immer noch dasselbe zu sein, Spielereien wie Ebenenwechsel zum Trotz. Und nachdem ich in Teil 4 ne Stunde lang mit meiner Freundin versucht hab, durch die erste Hälfte des Story-Modes zu kommen, hab ich da definitiv keinen Bock mehr drauf.
    DOA4 war ziemlich abgefuckt was den Schwierigkeitsgrad angeht, das Hold/Counter System wurde für die Spieler verkompilziert während die KI Counter wie blöd spammen konnte, der Endboss war der Inbegriff einer unfairen KI. Im Multiplayer war das Spiel besser aber der Onlinemodus war nicht so prall. Teil 5 soll wieder einsteigerfreundlicher werden aber dennoch komplex genug sein für Wettkämpfe. Noch bin ich ganze guter Dinge, meine größte Sorge ist, dass beim Inhalt gespart wird.

    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    I
    Hayashi ist soweit ich weiß auch gar nicht am Projekt beteiligt. Das ist wohl besser so.
    Glücklicherweise ja, aber er ist da immer noch der Big Boss, mittlerweile fürchte man um jeden Einfluss von ihm

    EDIT:


    Geändert von Akito (06.06.2012 um 16:37 Uhr)

  5. #5



    Zitat Zitat
    DOA4 war ziemlich abgefuckt was den Schwierigkeitsgrad angeht, das Hold/Counter System wurde für die Spieler verkompilziert während die KI Counter wie blöd spammen konnte, der Endboss war der Inbegriff einer unfairen KI. Im Multiplayer war das Spiel besser aber der Onlinemodus war nicht so prall. Teil 5 soll wieder einsteigerfreundlicher werden aber dennoch komplex genug sein für Wettkämpfe. Noch bin ich ganze guter Dinge, meine größte Sorge ist, dass beim Inhalt gespart wird.
    Okay, wäre viel Wert. Ich glaube aber, dieses Kampfsystem mit praktisch kaum vorhandener Kollisionsabfrage ist auch einfach nicht so meins -- ich merke gern, wenn ich jemanden treffe oder getroffen werde, DOA ist da ja immer mehr streicheln.

    Leute, ich bemerke btw, dass mich Nintendoland anmacht. Muss ich jetzt die Casual-Kappe tragen?


    Ach ja. Meine Vermutung bestätigt sich. In Beyond kann man Ellen Page mit Tentakeln belästigen und so auch in fremde Körper eindringen:




  6. #6
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Okay, wäre viel Wert. Ich glaube aber, dieses Kampfsystem mit praktisch kaum vorhandener Kollisionsabfrage ist auch einfach nicht so meins -- ich merke gern, wenn ich jemanden treffe oder getroffen werde, DOA ist da ja immer mehr streicheln.
    Deswegen gibt es jetzt auch Treffereffekte wie bei anderen Beat em Ups damit man besser sehen kann, wo man welche Hits gelandet hat. Sind nur ein bisschen dezenter und können zum Glück auch abgeschaltet werden. Waren im Trailer zu sehen.

    EDIT:
    Ach ja, Beyond sieht aus wie einer Mischung aus Heavy Rain (duh) und Ghost Trick, wenn David Cage ne vernünftige Story hinkriegt, könnte es ganz gut werden.

    Geändert von Akito (06.06.2012 um 20:44 Uhr)

  7. #7
    Ich habe die ganzen Trailer und Videos aus den letzten paar Seiten + noch mehr (ein 25-minütiges Beyond: Two Souls Video, massig Resi 6 Zeug usw.) in den Startbeitrag gepackt. Sortiert habe ich das ganze auch etwas.


    Zitat Zitat von Akito Beitrag anzeigen
    http://www.youtube.com/watch?v=TVMVZJQ-m2k
    Sarah aus Virtua Fighter ist dabei.

    Zitat Zitat
    Gameplay sieht und ist laut Berichten ebenfalls sehr ordentlich aus, ist kein Selbstverständnis unter Hayashis Regie. Erscheinungstermin ist der 25.09.2012.
    Hayashi ist soweit ich weiß auch gar nicht am Projekt beteiligt. Das ist wohl besser so.


    Zitat Zitat von Evu Beitrag anzeigen
    http://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU
    http://www.gametrailers.com/side-mis...cal-powerhouse
    Coca Cola Potion und Al-Quida in einem FF xD
    Die sollten daraus Final Fantasy XV machen. Ich bin jedenfalls bereits für Coke-Heiltränke und al-Qaida-Mobs mit Magie & Schwertern zu vermöbeln.

    Geändert von Master (06.06.2012 um 15:42 Uhr)

  8. #8
    Wäre mal was anderes ...

    Zitat Zitat
    Ich habe die ganzen Trailer und Videos aus den letzten paar Seiten + noch mehr (ein 25-minütiges Beyond: Two Souls Video, massig Resi 6 Zeug usw.) in den Startbeitrag gepackt. Sortiert habe ich das ganze auch etwas.
    Danke für die ganze Arbeit!

  9. #9
    Wie geil. Das Konzept gefällt mir mal richtig gut.
    Wer's nicht gesehen hat: In Zombie U gilt "wer stirbt, stirbt". Der Spieler hat nur ein Leben, und wenn der Charakter überwältigt wird, schlüpft der Spieler in die Rolle eines neuen Überlebenden. Der alte wird ein Zombie, von dem man sich sein altes Equipment wiederholen kann, aber man verliert sämtliche Skills etc... wenn man nicht aufpasst, kann ein Charakter, den man 20 Stunden lang aufgebaut hat, von einem hinterhältigen Angriff überrascht werden und alles war für die Katz.
    DAS ist mal ein Zombiespiel!

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