Sagen wir es so: In 999 entscheidest du dich beispielsweise für "Ich esse jetzt ein Sandwich!" Irgendwann ist das Spiel dann vorbei. Hättest du dich aber für "Nee, ich trinke Kaffee!" entschieden, wäre eine vollkommen andere Geschichte bei rausgekommen mit anderem Ende. Diese kritischen Entscheidungen findet man im Spiel und um schnell zu den Entscheidungen ohne ständig die Story wiederholen zu müssen wird eine Flowchart, die diese Entscheidungen auflistet und zu diesen springen kann, hinzugefügt um Längen zu vermeiden. Das war eine der grössten Schwächen des Spiels, den Anfang immer wieder spielen zu müssen.

Edit: Too slow T_T