Insbesondere fand ich es ziemlich gut bei diesem Game, dass man (im Gegensatz zu manchen anderen VN, bei denen ich ohne Guide wohl nur ein gutes Ende hätte kriegen können, wenn ich alle Kombinationen an Entscheidungen durchprobiert hätte *g*) von alleine auf die richtige Route kommen kann, da einem das Spiel genügend Hinweise gibt, wenn man sich mal kurz hinsetzt und drüber nachdenkt.
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Das hat mir nicht gefallen, da ich dadurch das beschissenste Ending (Coffin-Ending) bekommen hab und mich diese Frustration ziemlich davon abhielt, das Spiel nochmal zu spielen. Fand es persönlich viel zu einfach, auf die richtige Route zu kommen, aber naja. Der Spannungsbogen ist eh am besten, wenn man sich die Endings in einer bestimmten Reihenfolge erspielt.