Wieso scrollt der Parallax-Hintergrund beim Ace (Es wird hier nicht das automatische Scrollen gemeint, welches man unter den "Map-Eigenschaften" einstellen kann) nicht genau so schnell wie die Map, wenn doch beide gleich groß sind? Meine Ausgangsmap ist 1184x1184 Pixel groß, also je 37x ein 32 Pixel großes Feld. Das Parallax-Bild ist ebenfalls 1184x1184.
Ich habe mal ein Bild gemacht. Oben sieht man die Map im Maker. Wenn ich jetzt aber im laufenden Spiel nach rechts gehe, scrollen die Berge schneller nach links als die Map und "verschieben" sich demnach.
![]()