Zitat Zitat von Mars Beitrag anzeigen
Problem dabei ist nur, dass wenn die 10sek noch nicht abgelaufen sind und er nicht mehr auf dem Kristall steht trotzdem abspeichern kann. Ich persönlich würde es auch so wie Soul96 machen, ich sehe auch nicht wo der Fehler bei seiner Ausführung liegen soll.
Die Zeitspanne ist nur ein vorschlag Natürlich kann man den Timer auch auf 1 Sekunde setzen, oder auf 0,5 oder auf 0,1, wenn man unbedingt will. Das Souls ausführung einen Fehler enthällt habe ich auch nicht gesagt. Ich habe lediglich eine WEITERE Mögliche Lösung eingeworfen, die meines erachtens einfacher zu implentieren ist, und weniger rechenzeit erfordert. Denn während bei meiner Lösung das Steuerevent nur so lange aktiv ist, wie der Spieler auf dem Kristall steht, wäre das Common-Event, das die Variablem abfragt, bei Souls Lösung permanent aktiv.