Mal eine andere Frage:
Warum soll man nicht vier On Touch Events machen die um den Kristall liegen?
Es ist die schnellste und einfachste Methode. Man spart Variablen und die ganze Abfragerei.
Mal eine andere Frage:
Warum soll man nicht vier On Touch Events machen die um den Kristall liegen?
Es ist die schnellste und einfachste Methode. Man spart Variablen und die ganze Abfragerei.