Machs doch mit Koordinaten
Man nehme sich 4 Variablen.
Einmal wird der Kristall abgefragt mit X und Y Koordinaten.
Dann wird das selbe nur auf anderen Varibalen auf dem Helden gemacht.
Hat man dies, braucht man nur noch abfragen:
Wenn Koordianten X und Y vom Kristall nicht mit den X und Y Koordinaten des Helden übereinstimmen wird der Switch deaktiviert.
Ganz einfach und damits nicht lägt, tust du bei der Abfrage ein Bedingungsswitch einbauen, und zwar den "Speichern OK".
Hoffe mal ich konnte dir helfen .)








Zitieren




