*würg* EIn solches Bad End hätte ich großartig gefunden. Die Wahrscheinlichkeit das nun was deutlich Schlechteres bei rauskommt ist extrem hoch.
--Beschäftigt mit: Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Anime Spring Season 24
Beendet: Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)
2023: Hiroyuki Morioka - Crest of the Stars, Lords of the Fallen (PC), Brandon Sanderson - Kinder des Nebels, Brandon Sanderson - Die Seele des Königs, Brandon Sanderson - Elantris, Vampire Survivors (PC), Ann Leckie - Das Imperium, To the Core (PC), Ann Leckie - Die Mission, Universal Paperclips (PC), Diablo 4 (PC), Ann Leckie - Die Maschinen, Stanislaw Lem - Fiasko, Monster Hunter World (PC), Yuji Kaku - Hell's Paradise: Jigokuraku (Manga)
Du hast recht – ich hab gerade mal nachgeschaut und das ist ja richtig krass, wie viel der Kerl gemacht hat. D:
@Shingeki no Kyojin:
Irgendwie wird mir der Autor gerade unsympathisch. Erst sagt er, dass er wegen der Fans die ursprüngliche Planung seiner Geschichte massiv ändert, und dann spoilert er quasi noch das Ende, was er eigentlich vorhatte. Seriously. Wenn ich eine Geschichte erzählen will, dann tue ich das wie ich will und nicht, um irgendwelche Leute zufriedenzustellen. Was irgendwelche Änderungen in der Story betrifft, sollten sich die Leute nie von irgendwelchen Fan-Wünschen beeinflussen lassen. Natürlich wollen die Fans nicht, dass irgendwelche Charaktere sterben. Soll das jetzt heißen, dass in keiner Geschichte mehr bedeutsame Charaktere sterben dürfen? D:
--
Schwach. Dann wiederum rieche ich hier mehr den Verlag als den Autor ... im Ernst, sowas lässt du als Autor doch nicht mit dir machen, wenn du WIRKLICH ein gutes Ende geplant hast. Zumindest nicht sowas Grundlegendes.
Was man btw. auch nicht vergessen sollte: Manchmal checkt man auch erst durch's Feedback, wie behindert und unpassend das Ende doch eigentlich ist, das man geplant hat.
Ja, das ist natürlich auch eine Möglichkeit. Aber ich denke, man sollte eine Geschichte schon grob durchgeplant haben, bevor man sie erzählt. Ich finde jedenfalls, dass das einen guten Autoren auszeichnet. Bei mir persönlich sind es immer Anfang und Ende, die ich mir gleich zu Beginn schon lebhaft vorstellen kann. Alles andere dazwischen wächst dann nach und nach. Natürlich können sich bei diesem Prozess auch grundlegende Dinge ändern oder einst als wichtig angesehene Ideen verworfen werden – aber Shingeki no Kyojin befindet sich nun wirklich nicht mehr in einem frühen Stadium. Da der Gestaltungsprozess einer Geschichte so flexibel ist, will ich auch gar nicht mal urteilen, ob das alte Ende wirklich das beste gewesen wäre. Aber wenn es wirklich die Fans waren, die für so einen Umbruch gesorgt haben (oder auch der Verlag – bei dem Erfolg sitzt der Autor aber definitiv am längeren Hebel), mache ich mir Sorgen um die Liebe des Autor zu seiner Geschichte.
Edit: Und jetzt wo ich nochmal drüber nachdenke, finde ich's blöd, dass er überhaupt über das Ende spricht. Indem er sagt, wie es hätte sein können, sagt er nämlich auch, in welche Richtung es nicht mehr gehen wird. Bei solchen Sachen sollte man nicht zu geschwätzig sein bevor die Geschichte zu Ende ist. Eiichiro Oda hat ja auch vor Jahren mal gesagt, dass es sein Geheimnis ist, was der Titel „One Piece“ bedeutet und dass das erst ganz am Ende offenbart wird, ohne aber jetzt irgendetwas zu verraten und zu sagen, was es nicht bedeutet.
--
Geändert von Narcissu (06.12.2013 um 23:37 Uhr)
Ich glaub, da bekommst du bei Anime an jeder Ecke nen Krampf. Soweit ich Interviews gelesen und Geschichten verfolgt habe, planen wohl die meisten Mangaka nicht mehr als das Setting und ein paar Arcs und kommen an dem Punkt, an dem sie irgendwas machen und die Geschichte Stück um Stück schmieden. Oda nimmt sich ja netterweise seine Pausen auch um ein wenig zu planen und zu ordnen.
Wie bereits angemerkt ist es auch leicht zu sehen, wenn ein Autor gerade nicht weiter weiß: nämlich, wenn die Geschichte sich endlos im Kreis dreht wie zum Beispiel bei Claymore und Soul Eater eine ganze Weile. Oder aber wenn man die Geschichte einfach droppt, weil Film und Anime schon alle guten Ideen geschnappt hat und nicht die eigene Adaption adaptieren will (*hust*X/1999*hust* ).
Anime-Adaption von Soul Eater Not von BONES angekündigt \o/
Ich hab mich schon gewundert, was BONES die ganze Zeit treibt. Die haben ja dieses Jahr gar nichts gemacht (außer die zweite Hälfte von Zetsuen no Tempest und einem Star-Diver-Film). Dafür gibt's dann nächstes Jahr gleich drei Serien (oder sogar mehr?), zwei davon gleich am Anfang des Jahres.
--
Es gab ja schon vorher Hinweise darauf. Ich bin nicht besonders begeistert. Soul Eater Not ist imo ganz witzig, aber viel mehr auch nicht. Sie sollten lieber die Hauptreihe neu auflegen und die verkorksten letzten Arc des Manga gerade biegen.
@ Shingeki No Kyojin:
Ich weiß nicht, ob das Interview überhaupt so ernst genommen werden muss. Der Autor ist berüchtigt dafür ein extremer Troll zu sein und auch bei Interviews gerne mal Unfug zu erzählen. Ehrlich gesagt wirkt die Wortwahl (wenn angemessen übersetzt) auch ein wenig so... ein Autor würde wohl kaum so offen zugeben, sich von Fans derart stark beeinflussen zu lassen. oO
Es wird Zeit über KanColle zu reden. Der Anime wurde schon vor Monaten für Sommer 2014 angekündigt, aber ich schätze, dass die Info hier vielen vorbei gegangen ist. Es ist noch eine Weile hin, aber ich denke es kann nicht schaden ein wenig Information zu verbreiten.
KanColle ist kurz für Kantai Collection. Ursprünglich ein Browserkartenspiel im Freemium Model, wuchs es in kurzer Zeit gigantisch an. Nachdem es im April diesen Jahres gelauncht ist und 100.000 Spieler eingeplant waren wurden es schnell 200k (Juli), dann 400k (August) und 800k (September) und man verkündete schon diesen Herbst ein Spin-Off Spiel für die PS Vita und eine Anime Adaption.
In KanColle ist jeder Spieler ein Flottenadmiral der seine Schiffe bauen, reparieren und warten muss um sie auf Missionen zu schicken. Es wäre natürlich nicht animewürdig, wenn diese Schiffe nicht auch die Form kleiner Mädchen hätten und vollkommen historisch korrekt recherchiert wurden. Man kämpft nicht nur mit ihnen, man interagiert auch mit ihnen. Somit haben wir nicht nur Fans die Animemädchen mögen, sondern auch wieder die Military Otaku-Fraktion im Korb. Fans von Girls und Panzer, Strike Witches, Upotte und in dem Sinne auch Ars Nova dürfen sich also freuen.
Das Spiel hat dank seinem enormen Wachstum auch eine aktive Fanbase, die sehr viel Fanwork aller Art produziert. Ich selbst bin vor einiger Zeit durch einen massiven Schwall Hentai Doujinshis auf Fakku darauf aufmerksam geworden. Einige der Designs sind so weird wie interessant.
Man weiß noch nicht ganz, was der Anime nun genau wird, hoffentlich geht er weder nach den 4koma noch in Richtung Idolm@ster und mehr nach Ars Nova oder GuP.
Okay, ich bin schonmal vage interessiert daran. Ein Anime über Flotten die sich gegenseitig wegmöppen - hey, das könnte so cooler Shit á la Area 88 werden! Kennt jemand Area 88? Guckt mal Area 88! Das ist nämlich übelst fantastisch und sehr, sehr männl-
OH SCHON WIEDER SO EIN SCHEISS? Nee, da können die mich jagen mit. Badass Schiffskämpfe schön und gut, aber ich werde mich nicht hinhocken, 15 Minuten glorifizierte Pädophilie reinziehen und zwischendrin mal mit 5 Minuten Flottengeballer vertröstet werden damit ich nicht zwischendrin vor schierem Terror aus dem Fenster springe. Mann, macht doch einfach 'nen coolen Anime, statt die niedersten der niedersten (= merkwürdige "Kawaii~!"-Otaku) zu befriedigen und diejenigen, die einfach nur badass Zeichentrickserien ohne Fanservice mit 8-Jährigen haben wollen im Regen stehen zu lassen. FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUCK THIS SHI-
Okay, I'm in.
The power of tits, everyone.
Es kommt ein neuer Shin-Chan Film, geschrieben von ... Kazuki Nakashima (Gurren Lagann, Kill La Kill)!?
Nächsten Sommer kommt ein Space-Brothers-Film (ja, ein Anime, nicht noch ein Live-Action-Film) \o/
--