Ergebnis 1 bis 20 von 67

Thema: [Entwicklung] Entkomme dem Schloss

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Also erstmal Thread wieder löschen oder derweile stehen lasse?

  2. #2

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    O_o
    Das musst du selber wissen.
    Meine Empfehlung ist allerdings dicht machen und im Hintergrund fleissig weiterarbeiten.

  3. #3
    Oder lass ihn von einem Mod ins Entwicklerforum verschieben und änder "Vorstellung" in "Entwicklerthread".

  4. #4
    dann Bitte ich mal pls ein Mod das zu machen wenn es geht

  5. #5
    Na wenn du meinst... ich allerdings würd mich nicht entmutigen lassen und einfach weitermachen. Du kannst ja immer Updates und so posten, hast ja dein Thread schon

  6. #6
    Wie jetzt wenn ich in halben jahr was neues schreibe wirds dann wieder angezeigt?

  7. #7
    Dann wäre doch erstmal thread stehen lassen besser da schreib ich den etwas um

  8. #8
    Zitat Zitat von Mihwak Beitrag anzeigen
    Wie jetzt wenn ich in halben jahr was neues schreibe wirds dann wieder angezeigt?
    Jop, wird's. Keine Angst

  9. #9


    /sarcasm

    Bitte setz dich an die Qualität. (Tipp: NACH OBEN DAMIT)

  10. #10
    ??? was soll nach oben?

  11. #11
    Die Qualität.

    Und, mit Verlaub, er hat recht. Habe wirklich nichts gegen gute alte Textadventures/P&C`s, auch gegen Pixelgrafik steht nix, jedenfalls solange wie das Gesamtbild stimmt.
    Bitte nicht krumm nehmen, aber du solltest deine Grafik vielleicht wirklich nochmal überarbeiten ;-) Gut gemeinter Ratschlag! Und nicht vergessen: Gut Ding will Weile haben!

    Greetz

  12. #12
    nehm ich das 2te wieder raus und behalts für immer für mich

  13. #13
    Ich brauchte Ideen für neue Räume die nach dem Gang kommen

  14. #14

    Are you kidding me?

    Hast du dir auch nur ein Stückchen von der Seite über Perspektive auf Wikipedia durchgelesen? Oder dir auch nur ein Tutorial übers Pixeln oder allgemein grafische Arbeit am PC angesehen?
    Decke muss steiler, Türen müssen größer, und dieser Gang endet in einer Sackgasse, das sieht nicht so aus als käme da noch was.

  15. #15
    Nein habe ich nicht und das Hintergrund Bild Zeichne ich GARANTIERT NICHT EIN 3. mal

    Und mit Sackgasse die Tür wird im Spiel angezeigt und ist somit nicht dort (die tür wird als Object eingebunden)

    die Tür ist eigentlich egal.

    Geändert von Mihwak (20.05.2012 um 13:15 Uhr)

  16. #16
    Zitat Zitat von Mihwak Beitrag anzeigen
    Nein habe ich nicht und das Hintergrund Bild Zeichne ich GARANTIERT NICHT EIN 3. mal

    Und mit Sackgasse die Tür wird im Spiel angezeigt und ist somit nicht dort (die tür wird als Object eingebunden)

    die Tür ist eigentlich egal.
    GARANTIERT NICHT EIN 3. MAL. Okay. Also wirst du nicht noch einmal vier Minuten und zwölf Sekunden investieren. Naja, dann wird mein zweites Argument hinfällig, in dem es darum ging, dir doch ein paar Tutorials durchzulesen und etwas Wissen anzueignen.
    Und mach bitte auch Screenshots ingame und nicht in der Entwickleroberfläche bzw. stell nicht einfach deine halbfertigen Zeichnungen hoch, dafür gibts den Pixelthread.

  17. #17
    @Gamzee machs besser

  18. #18
    *30 Minuten ich kritzel das ned einfach schnell hin -.-

  19. #19
    BITTE CLOSEN!

  20. #20
    Spiel wird wieder aufgenommen.

    Neue Raumtexturen werden jetzt umgesetzt nach dem Beispielbild im ersten Thread

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •