Es ist also ein Script zum Laden von Savefiles. So wie es aussieht wurde es nicht dafür konzipiert ein Savefile darzustellen welches keine Helden in der Party enthält.
Du kannst natürlich probieren eine Bedingung davor zu schachteln damit dieser Fall an diesem einen Punkt abgefangen wird, aber ich kann dir nicht sagen ob dann nicht anschließend ein nächster Fehler an anderer Stelle auftauchen wird.

Du kannst es ja ausprobieren. An der von dir zitierten Zeile 314 ersetzt du einfach:
Code:
name = @game_party.actors[0].name if @file_exist
durch:
Code:
if @game_party.actors[0] != nil
  name = @game_party.actors[0].name if @file_exist
end
Und probierst es nocheinmal aus. Es könnte allerdings passieren, dass dann der selbe Fehler an anderer Stelle auftaucht da der Autor des Scriptes diese Situation scheinbar nicht eingeplant hat.