Ok, wenn ok ist ^^
Den Apfel müssteste als Switch machen, der bei Auslösung ein
Commonevent auslöst, das den Hunger(Variable) verringert ^^
Ok, wenn ok ist ^^
Den Apfel müssteste als Switch machen, der bei Auslösung ein
Commonevent auslöst, das den Hunger(Variable) verringert ^^