Importiere das Bild mit der Importfunktion des Makers, denn dann kannst du die transparente Farbe selbst auswählen. Beachte aber, dass alle Grafiken eine Bittiefe von 8 Bit haben müssen, höher nicht.
Wie du die Bittiefe eines Bildes umstellst, kannst du hier nachlesen: Klick mich
Hier, das ist das rechte Bild mit einer Farbtiefe von 8 Bit. Damit kannst du das Importieren gleich mal ausprobieren:
Übrigens, die Importfunktion (auch Exportfunktion) findest du in der Symbolleiste des Makers.
RPG Maker 2000:
RPG Maker 2003:
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