Importiere das Bild mit der Importfunktion des Makers, denn dann kannst du die transparente Farbe selbst auswählen. Beachte aber, dass alle Grafiken eine Bittiefe von 8 Bit haben müssen, höher nicht.
Wie du die Bittiefe eines Bildes umstellst, kannst du hier nachlesen: Klick mich

Hier, das ist das rechte Bild mit einer Farbtiefe von 8 Bit. Damit kannst du das Importieren gleich mal ausprobieren:


Übrigens, die Importfunktion (auch Exportfunktion) findest du in der Symbolleiste des Makers.

RPG Maker 2000:


RPG Maker 2003: