Da fällt mir noch ne Frage ein, wo ich Vetkins Vorschlag sehe, die wir vielleicht noch klären müssten:

Soll der Bösewicht besiegt werden können? Es geht ja darum einen Antagonisten zu erschaffen, der länger durchhalten würde as die bisherigen. Schwächen tragen dabei zwar zur Natürlichkeit und Glaubhaftigkeit des Ganzen bei, aber es ist ja nicht explizit gefordert dem Charakter Schwächen zu geben. Ich gehe aber auch mal davon aus, dass man keinen Blumentopf mit nem Charakter gewinnt, der einfach so übertrieben ist, dass keiner ihn stoppen kann... oder vielleicht doch?