Du kannst doch über den Variablen-Befehl den GES Wert eines Charakters in eine Variable speichern. Benutz dass doch einfach um anschließend über irgend eine Rechenoperation die geschwindigkeit deiner ATB-Leiste zu bestimmen. Ich bin jetzt kein meister, was eigene KS angeht, aber ich würde einfach so arbeiten:


Wait 0.1
Set Variable 0001 = Char1 GES
Set Variable 0001 = Variable 0001 / 4
Set Variable 0002 = Variable 0002 + Variable 0001




Den Rest (wie die Anzeige als ATB-Leiste etc.) leitest du dann davon ab, wie hoch der Wert aus Variable 0002 ist.