Die Möglichkeit ein Picture direkt auf eine bestimmte Rotation zu setzen ist bereits standardmäßig implementiert allerdings nicht als Event-Command.
Die nötige Script Zeile sieht wie folgt aus:
Code:
$game_map.screen.pictures[id].angle = x
wobei id die ID des Pictures darstellen würde und x den Winkel in Grad.
Es ist nur eine ziemlich lange Zeile, wenn du es gerne etwas einfacher hättest dann kannst du die Zeile auch einkapseln in etwas kleineres.
Du könntest eine Methode wie folgt irgendwo über "Main" erstellen:
Code:
def some_name(id, degree)
  $game_map.screen.pictures[id].angle = degree
  return true
end
Der Name der Methode ist eigentlich egal, du kannst sie nennen wie du willst, dann könntest du als custom script einfach folgende Zeile aufrufen:
Code:
some_name(id, x)
Wobei "some_name" der Name der Methode sein würde, id die ID des Pictures und x der Winkel in Grad.