Naja, ich steh ja auf solche beinahe unfairen Herausforderungen und Gothic ist stellenweise schon abartig, vor allem, wenn man plötzlich mit Timing spielen muss im Kampf, kannte ich vorher nur aus Prince of Persia (die alten Klassiker, nich der neumodische Krimskrams), aber da war das ganze System drauf ausgelegt, intelligent zu kämpfen. Mal davon abgesehen, dass ich mich an mindestens 5 verschiedene Tastenkombis in PoP 3D erinnern kann, die man alle irgendwann aufgrund der Gegnertypen nutzen musste Oo Da hattest zwar auch nen Bogen, aber den hat man schwaben-like aufgespart, weil im Spiel praktisch nichts seltener war als Pfeile ^^ In Gothic musste ich die Gegner jetzt halt die ersten 5 Spielstunden erstmal studieren, da hats dann auch irgendwann mit dem richtigen Blocken und Kontern geklappt, die saßen und nicht ins Leere gingen
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