Hübsches REFMap-Spiel. Das allein wäre schon Grund für mich drüber zu blicken. Auch die Beschreibung des Spiels klingt gut. Wenn es eine richtige Story hat, die witzig ist, wird es heute Abend (20 Uhr Central Time) mal auseinandergenommen.
--Schuld und Sühne Forum (mit SoB Unterforum)+Drachen+NABU
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"Solange der Mensch das Böse im Dunkeln sucht, wird er es nicht finden."
Und der erste Bug (glaub ich)
Unswar ganz am anfang bevor man in die erste Stadt geht kann man noch zum Friedhof wenn man dann auf "Auf der Weltkarte bleiben"
drückt kann man nicht mehr laufen... :/
--Ich werde König der Piraten
Stimmt, da war ein fieser Käfer.
Habe ihn ausradiert, danke für die Meldung!
Das Spiel ist voll mit solchen mehr oder weniger gut versteckten Anspielungen
Alleine auf den 15 Screens da oben sind insgesammt 7 Stück versteckt![]()
Noch keine weiteren Kommentare zur Demo?
Ist die Demo ZU groß, oder woran liegst?![]()
Hab das Spiel erst seit gestern, kann aber sagen dass es ziemlich gut ist. Ist witzig gemacht und die Demo ist echt gut.
Und muss sagen, finde vor allem den Drachen witzig. Aber das Balancing, wenn man nicht aufpasst ist man schnell hinüber^^
will sagen das Balancing ist eigentlich gut, aber nicht wenn man gerade nicht konzentriert ist. Und das ist gut weil bei den meisten
Spielen ist es nur Entergekloppe und bei deinem Spiel muss man schon konzentriert sein und nachdenken^^ also passt.
EDIT: PS an dem Krokodil bin ich nur vorbeigekommen, weil ich meine Antichaoskristalle äh Ordnungsprismen benutzt hab und das auch ein nachm anderen^^ Leute das Krokodil kann man nur mit Ordnungskristallen besiegen, da einen sonst die Flutkatastrophe überrollt^^ wollt ich nur gesagt haben, falls jemand damit Probleme hat, der GEgner hätt wirklich etwas leichter sein können^^
Geändert von Daniel.1985 (27.04.2012 um 20:01 Uhr)
Und da sieht man wieder was taktik ausmacht
Häng jedem deiner Chars einen Aquamarin in den Accessoire-Slot, und hau die Abwehrhaltung rein, wenn Flutwelle kommt, dann macht die fast keinen Schaden mehr und der Stumm-Effekt ist dann das einzige Problem. Außerdem sind gegen Wassergegner Stromzauber um einiges Mächtiger, als Ordnungszauber. Zudem kann man das Kroko auch mit "gemach" verlangsamen.
Ich habe mich halt bemüht die Bosse so anzulegen, dass man viele möglichkeiten hat. Aber die muss man halt auch nutzen. Ich mag das ENTER-Gekloppe nicht, und habe mich wirklich bemüht, die möglichkeiten meines modifizierten Standart-KS so gut wie möglich auszunutzen.
Geändert von caesa_andy (27.04.2012 um 20:09 Uhr)
Ja das hab ich gemerktmich hats positiv überrascht. Hut ab^^
Hört sich interessant an, werds später mal spielen.
Eins möcht ich noch sagen du hast ein Fehler in der Vorstellung, und zwar ist in der Features liste ja "6 Kapitel" angegeben, aber im Abschnitt "Nun aber zum Spiel selbst" 8, was ist jetzt Richtig?
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Richtig ist, dass die 8 Kapitel GEPLANT sind, die 6 Kapitel GEMAPT sind.
Ich habe in der Feature-Liste einfach nur nichts drin, was noch Zukunftsmusik ist. Was da drin steht, ist im aktuellen Arbeitsschritt bereits implementiert und nutzbar (aber nicht zwangsläufig in der Demo enthalten). Irgendwelche Ideen, die mir im Kopf rumspuken, und /vielleicht/ mal realisiert werden, habe ich in der Vorstellung nicht erwähnen wollen.