Soll ich euch mal was sagen, Xenoblade ist für mich irgendwie ein zweischneidiges Schwert. Zum einen glänzt das Spiel mit einem wirklich tollen Soundtrack, auf der anderen Seite bekommt der Spieler hier ein MMO lästiges Kampfsystem mit einer MMO typischen Welt die mit stereotypischen Quests nach dem Motto "Suche so und so viel Items" oder "töte so und so viele Gegner". Und die Art wie man diese Quests abschließt finde ich nicht gerade spannend. Das haben sie früher noch besser hinbekommen, da hat es immerhin noch auflockernde Dialoge oder lustige Sprüche von den Chars gegeben. Heutezutage gibt man die Quest nur noch ab und das wars. Sind wir hier bei WOW? Nein, Xenoblade, so geht das nicht. Hier habe ich mir mehr erwartet.
Die Story von Xenoblade finde ich ganz gut, leider aber wieder mal (auch der großen Spielwelt geschuldet) künstlich in die Länge gezogen, ohne wirklich absolut zu vom Hocker zu reißen. Ja, ich mag einige Charaktere sehr gerne. Und mir gefällt auch die Grundidee von dem Spiel sehr gut. Aber durch die riesige Welt mit Tag und Nacht Zyklus, fühle ich mich teilweise eher an ein West-RPG erinnert, als an ein J-RPG. Ob das auf lange Sicht zu überzeugen weiß? Mich hat es jedenfalls nicht überzeugt. Ich musste mich an einigen Stellen regelrecht durchquälen, aber es war den Aufwand letztlich Wert. Weshalb ich mich aber doch manchmal frage:
Liebe Entwickler, Experimente sind schön und gut, aber ist es wirklich nötig ? Manchmal kann weniger auch mehr sein. Und mehr manchmal weniger Wert sein. Das ist dennoch Kritik auf höherem Niveau. Ich mag Spiel, und Xenoblade ist sicher noch eines der besseren die dieses Jahr erschienen sind.
Last Story hat mir persönlich sehr gut gefallen.
Kitsch und klischee? Nur her damit, wenns gut gemacht ist !!!
Kampfsystem? Jap, hat mich überzeugt.
Soundtrack ? Ist sehr stark, gefällt mir gut !!!
Handlung ? Reicht mir. Einige Charaktere sind so gut ausgearbeitet wie ich es mir nur wünschen konnte. Anderen kommen viel zu kurz.
Inhalt ? Zu wenig Content. Viel zu wenig, für so ein tolles Kampfsystem. Es gibt glaub ich 2-3 Optionale Locations die wirklich toll gemacht sind, inklusive einem Epilog, aber das war es dann auch. Trotzdem halte ich dieses Spiel für klasse.
Pandoras Tears: Habe ich noch nicht gespielt. Aber nach dem was ich mir hier durchgelesen habe, wird das mein nächstes Spiel werden.
Bis jetzt hatte ich das Gefühl, dass Xenoblade irgendwie nur hochgejubelt werden würde, aber das hier klingt nun gar nicht so toll. Ich habe es bisher nur angespielt und kann deswegen wenig dazu sagen, außer, dass mich die unoriginellen Nebenaufgaben nicht ansprechen. Dass die Handlung bei langer Spieldauer lahm sein soll, klingt dagegen gar nicht toll.
The Last Story war aber auch ein Fall für sich - der Einstieg gefiel mir sehr gut und die klischeehafte Handlung erinnerte fast ein wenig an alte RPG-Perlen. Das Kampfsystem ist sowieso nicht schlecht und macht Laune, aber wie die Handlung danach erzählt wurde ("oberflächlich" wäre noch untertrieben), kann man total abhaken. Das ist eigentlich ziemlich schade, denn andere Sachen macht das Spiel dagegen richtig.
In Pandora's Tower bin ich zwar auch erst im 3. oder 4. Turm und mir fehlt im Moment die Motivation zum Weiterspielen, aber gemessen an dem, was ich bisher gesehen habe, denke ich, dass es mir am besten gefällt. Noch einmal kaufen würde ich die Spiele alle, nur sind alle drei nicht die Super-RPGs schlechthin.
Ich finde, dass die Rollenspiel-Elemente gerade beim ersten Mass Effect am größten ausgeprägt sind. In den Nachfolgern ist der Anteil an Baller-Bassagen um einiges höher.
Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
Libenter homies id, quod volunt, credunt.
Alle GF-Aktionen auf einen Blick
Jetzt, wo ich alle drei Titel durchgespielt habe, kann ich mich auch mal dazu äußern:
Xenoblade:
+ riesige, wunderschöne und abwechslungsreiche Spielwelt
+ toller Soundtrack von Manami Kiyota und ACE+ (und Yoko Shimomura und dem Ending Theme von Yasunori Mitsuda)
+ ab Mitte des Spiels eine gute, am Ende eine sehr epische Story
...mit ein paar Wow-Momenten
+ sympathische, wenn auch nicht besonders interessante Charaktere
+ spielt sich relativ kurzweilig
+ nettes Affinitätssystem zwischen Charakteren und auch mit den einzelnen Orten
- schwaches Balancing (Übergewicht des Levelunterschieds)
- uninspirierte Nebenaufgaben
- langsamer Anfang
- Items meist nutzlos
The Last Story:
+ liebevoll gestaltete Welt mit prächtiger Grafik
+ lebendige und sympathische Charaktere
+ atmosphärische Orte (Gruselvilla, Geisterschiff)
+ ständige Hintergrundkonversationen
+ schöne, wenn auch oft zu ambiente Musik und unter dem durchschnittl. Uematsu-Niveau
+ spielt sich kurzweilig
+ interessantes Kampfsystem
- das sich leider durch den geringen Schwierigkeitsgrad nicht entfalten kann
- Geschichte wird am Ende schlecht präsentiert
- teils Performance-Einbrüche
- Begrenzung auf einen sehr kleinen Raum erlaubt wenig Abwechslung
Pandora's Tower:
+ interessante Prämisse (Vorgeschichte von Elena)
+ schöne dunkle Atmosphäre
+ sympathische Darstellung und tolle Ausführung Elenas
+ interessante Gameplayansätze
- die leider oft nicht sehr sauber ausgeführt sind
- Tower-Recycling (#6-10)
- wenig Abwechslung, Story bewegt sich trotz kurzer Spielzeit nur sehr langsam fort
- sehr blasser, beinahe stummer Protagonist
Unterm Strich hat mir Xenoblade trotz Schwächen als einziges „richtig gut“ gefallen. An The Last Story hatte ich meinen Spaß und die sympathischen Protagonisten haben mich auch immer wieder mit Wärme erfüllt, aber insgesamt war das Spiel in vielerlei Hinsicht zu unausgereift. Trotzdem eine tolle Spielerfahrung. Pandora's Tower ist gameplaymäßig wohl nicht das, was zu meinen Vorlieben gehört. Insgesamt fand ich das Spiel trotzdem einigermaßen gut, was wohl hauptsächlich an der Geschichte um Elena lag.
Kurz:
Xenoblade: Insgesamt ein Spiel mit wunderschöner Welt, das auch wirklich toll ist, trotz deutlicher Gameplay-Schwächen
The Last Story: Gute, lebendige und sehr frische Spielerfahrung mit viel Sakaguchi-Liebe, in vielerlei Hinsicht aber nicht ganz ausgereift
Pandora's Tower: Interessantes Spiel mit schöner Atmosphäre, gameplaytechnisch nicht so mein Fall