mich regt die killcam besonders als magier auf... wenn ne killcam kommt, aber der zauber total daneben geht, weil n stein dazwischen ist... während der gegner mir weiterhin munter auf die rübe gibt... das dauert immer soooo lang, bis ich mich wieder bewegen kann, dass ich meistens erst wieder den gegner suchen muss, weil der schon wieder wo anderst steht

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Für mich ist vor allem die Kehle-aufschlitzen-Animation für Stealth-Charaktere ein echtes Plus, nicht nur grafisch, sonder auch an Realismus.
das is schon ne geile killcam, muss ich zugeben...

aber wenn die gegner während dieser animationssequenz ungehindert weitermachen und man selbst von den handlungsmöglichkeiten eingeschränkt ist, kann das besonders gegen mehrere gegner (z.B. die potema-quest mit ihren draugrn, die dauernd wiederbelebt werden) ziemlich störend sein...