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Krieger
also aus meiner erfahrung kann ich sagen, das es wesentlich mehr sinn macht, genau zu berechnen, und ne ungenauigkeit per parameter angeben zu lassen, wie schon ungenau zu programmieren. eine kugel fliegt nicht um ecken, und das sollte sie auch nicht in einem game (meine meinung zumindest), deswegen sollte die gerade schon recht exakt berechnet werden, wie weit man dann aber in der berechnung vom eigentlichen zielpunkt abweicht, ist dann eine andere sache.
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