4:3-Auflösung benutzen, Pixelstreckung 1,333 im Renderprogramm aktivieren (zerrt Video auf 16:9)
und zur Not auf YT den 16:9-Stretchbefehl in den Tags benutzen.

Aber ist das wirklich so schlau? Viele mögen Breitbilddarstellung eines 4:3-Spiels nicht gerade.

Würds bleiben lassen.

Wenn du ein Makergamevideo als 640x480 hochlädst, packt YT nur Balken an die Seiten, das ist
kein Beinbruch für Zuschauer. Oder machs wie hier: http://www.youtube.com/watch?v=7Yh17zwCA-Q