UPDATE: Links und Bilder ausgetauscht, Text minimals angepasst.
Ja, ihr habt richtig gelesen. Das Spiel mit dem süchtig machenden Hack'n'Slay im 2k3 standard KS geht in die zweite Runde!
Für all die Unwissenden, hier ist Teil 1:
https://www.mediafire.com/file/ke810...S_1.1.rar/file
Eins vorweg:
Dieses Spiel ist ein Dungeon Crawler, ihr werdet nur durch Labyrinthartige Maps laufen und Monster im 2k3 KS schnetzeln. Dazu ist der Schwierigkeitsgrad sehr hoch. Wer damit nichts anfangen kann der braucht sich das Spiel also eigentlich gar nicht erst runterlden. xD
Soar, wo fange ich an? Wie schon der erste Teil ist die ein Dungeon Crawler der alten Schule. Eine großartige Story gibt es bisher nicht, von der Ausgangssituation "Erforscht das Labyrinth!" mal abgesehen. Später wird noch mehr kommen, aber das ist die Ausgangssitation und damit werdet ihr leben müssen. xD
Bei Diesem Spiel gehts mir auch eher um das Gameplay.
Bei Teil 1 wurden einige Dinge bemängelt. Zum einen wäre der Wiederspielwert nicht sehr hoch. Grund dafür, obwohl man seine Charaktere mit Stat steigernden Items eigentlich in jede Richtung entwickeln kann ist man durch die Ausgangsstats (und die durch die Level Ups) sowie die "ultimativen Waffen" doch in der "Rolle" des jeweiligen Charakters eingeschränkt. Jeder Charakter hat im Endeffekt eben doch nur eine Rolle.
Dazu kam das Balancing. Ich wollte ein knüppelhartes Spiel haben, letzten Endes bekam ich aber ein Spiel mit einem ziemlich lahmen Anfang, da man nichts tot bekommen hat und vorallem keine Skills hatte, Resultat -> Entergekloppe. Ebenfalls wurde es gegen Ende hin immer leichter, etwas, was ich auch nicht wollte.
Als Vorschlag für den Wiederspielbarkeitswert wurden Klassen genannt. So dass man sich selber ein Team aus X Klassen auswählt. Gut, also dachte ich mir, wieso nicht?
Wer Etrian Odyssey kennt dürfte nun wissen, wie sich das ganze in etwa entwickelt hat.
EMDES 2 ist diesmal schon recht nahe an Etrian Odyssey. Ich liste einfach mal die Features auf, die bisher existieren:
Bisherige Features:
- 8 verschiedene Klasse, jeder Charakter kann jede Klasse nehmen, wodurch sich unzählige Möglichkeiten ergeben (ob das Spiel mit allen durchspielbar ist, dafür garantiere ich nicht)
- Ein gigantischer Talentbaum, welcher allgemeine Talente besitzt und außerdem je nach Klasse einen eigenen Zweig mit 8-11 Klassenspezifischen Fähigkeiten
- Ein Zufallskampfsystem ähnlich dem von Etrian Odyssey. Das heißt, alle X Schritte kommt ein Kampf. Je nachdem, in welchem Gebiet man sich befindet kommen nun andere Gegner. Ebenfalls gibt es Items, um die Rate in der Kämpfe kommen zu verdoppeln oder zu halbieren (also z.B. statt alle 20 Schritten dann alle 10 oder alle 40), diese sind jedoch noch nicht in der Demo enthalten.
- Monster droppen verschiedene Items! Im Standardkampfsystem natürlich einfach dadurch gelöst, dass jedes Monster X mal vorkommt und nur die Items geändert werden, aber egal! Mehr Items!
- Die FOEs sind zurück und tödlicher als je zuvor! Wer schon bei Teil 1 vor ihnen angst hatte wird jetzt regelrechte Alpträume bekommen!
- Nebenquests! Alles von "Finde X", "Bringt mir Y" bis hin zu "Töte Z"! Neben XP, die man für jede Quest bekommt, winken Geld oder andere Items.
- Ein Laden der sein Angebot ändert, wenn man neue Items die man von Gegnern bekommt via NPC an den Laden weiterleitet (zur Info, bei Etrian Odyssey bekommt man neue Items wenn man Zeug was man findet oder von Monstern bekommt direkt an den Laden verkauft. Für 3 Rattenschwänze gibts z.B. nen neuen Armreif, für 7 Rattenschwänze und 1 Rattenfell dann eine Rüstung, etc. pp. Im Maker eher nicht umsetzbar, daher hab ich das über einen NPC geregelt)
- Original Etrian Odyssey Monster und Soundtrack! (nur keine Sounds, da ich keine habe)
- Dieses mal WIRKLICH brutal böser Schwierigkeitsgrad!
- Und Allgemein und Überhaupt!
Soar, teh feature liste is fertig! Hier noch drei Screens:
Download
https://www.mediafire.com/file/84tz9...DES_2.rar/file
Die Aktuelle Demo 12 Ebenen, hört dann aber mitten drin auf.